Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Acer Aspire S3 - Ultrabook w stylu MacBook Air, czyli cienias!

Tomkoon | 03-04-2012 10:46 |

Testy w grach

Testy w tym rozdziale zgodnie z naszą procedurą przeprowadziliśmy w paru starszych, ale dobrze znanych grach. Nie zdecydowaliśmy się przeprowadzać pomiarów w nowszych tytułach, gdyż zastosowany w Acerze rdzeń graficzny znany jest nam dobrze z normalnych wersji procesorów mobilnych. Jego możliwości są niestety dość ograniczone, ale sprawdziliśmy jak mają się do netbookowych rozwiązań. Do uzyskania wyników użyliśmy wbudowanych benchmarków, dzięki czemu uzyskujemy miarodajne i powtarzalne wyniki. W testach udział wzięły takie tytuły jak: Half-Life 2: Lost Coast, F.E.A.R. oraz Doom 3. W tabelach znajdziemy wartości średniej liczby klatek na sekundę.

Pierwszy przeprowadzony test w Half-Life 2: Lost Coast wskazuje nam, że możliwości graficzne zintegrowanego z procesorem chipu graficznego Intela znacznie przewyższają rozwiązania netbookowe. Wynik ten jednak w znaczącym stopniu jest wyższy dzięki bardzo wydajnemu procesorowi, który trochę nadrabia straty. Sprawdźmy jak sprawa się ma przy wyższych ustawieniach graficznych...

Również tutaj przewaga HD Graphics 3000 nad innymi kartami stosowanymi w netbookach była znacząca, co potwierdza wcześniej uzyskane wyniki.

Nie inaczej ma się sprawa przy niskich ustawieniach jakości dla gry FEAR. Średnia ilość klatek przekroczyła 200. Zerknijmy jednak na wyższe ustawienia.

Przy zwiększeniu ustawień graficznych średni FPS zdecydowanie spada za niektóre netbooki. To niestety potwierdza fakt, że karty Intela do grania stworzone nie są, a taki stan rzeczy spowodowany jest brakiem obsługi niektórych funkcji, ale przede wszystkim niedopracowanym sterownikom.

Benchmark z gry Doom 3 podobnie jak wcześniej w niskich detalach graficznych uzyskuje znaczącą przewagę nad innymi rozwiązaniami...

... lecz po zwiększeniu ustawień graficznych podobnie jak w grze FEAR spada do bardzo niskiego poziomu i plasuje się wokół wydajności netbooków.

Testy w grach ukazują nam, że potencjał drzemiący w zintegrowanym rdzeniu graficznym Intela jest dość spory, lecz jego niedopracowanie znacząco utrudnia bezproblemową współpracę z nimi. Lista gier, z jakimi HD Graphics 3000 jest kompatybilny jest niestety bardzo ograniczona, a Intel raczej nie zamierza robić czegokolwiek w tym kierunku. Z tego też powodu kupując ultrabooka z kartą grafiki Intela nie powinniśmy się nastawiać na wielkie granie, gdyż to, czy będziemy w stanie zagrać w pożądany tytuł w znaczącym stopniu zależy od szczęścia.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 5

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.