Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio

Damian Marusiak | 07-03-2020 09:00 |

Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12

Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio [32]

Shadow of the Tomb Raider jest całkiem różnorodną pod kątem lokacji grą. Znajdziemy tutaj nie tylko bujną dżunglę, podziemia czy posiadłości, ale także miejsca przypominające osiedla, w której żyją ludzie. Dobrym przykładem jest tutaj Kuwak Yaku, do którego docieramy wraz z Larą na pewnym etapie gry. W rozdzielczości Full HD całkiem sporą rolę odgrywa procesor, natomiast im wyższa rozdzielczość, tym bardziej GPU daje o sobie znać.

Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio [35] Porównanie wydajności sterowników NVIDIA Game Ready i Studio [36]

Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku

1920x1080 / Ultra / HBAO+ / TAA / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

9
18
27
36
45
54
63
72
Hyperbook SL504 OLED
RTX 2060 Game Ready
68.4
62.5
Hyperbook SL504 OLED
RTX 2060 Studio Ready
67.3
61.0

Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku

2560x1440 / Ultra / HBAO+ / TAA / DirectX 12

Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

6
12
18
24
30
36
42
48
Hyperbook SL504 OLED
RTX 2060 Game Ready
47.0
43.5
Hyperbook SL504 OLED
RTX 2060 Studio Ready
45.8
43.0
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 28

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.