Test Radeon Vega 8 vs Radeon Vega 10 vs GeForce MX150
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy tanie układy graficzne w laptopach!
- 2 - Platforma testowa #1 - Huawei Matebook D14
- 3 - Platforma testowa #2 - Lenovo YOGA 530-14
- 4 - Platforma testowa #3 - ASUS VivoBook S330UA
- 5 - Platforma testowa #4 - Acer Aspire 5
- 6 - Test wydajności - Counter Strike: Global Offensive / DirectX 9
- 7 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 9 - Test wydajności - Far Cry 5 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - GTA V / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Overwatch / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 14 - Podsumowanie - który układ graficzny poradził sobie najlepiej?
Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
Testy przeprowadzono w Walii na trasie Llanbister Lake. Jest to jedna z najbardziej wymagających lokacji, zwłaszcza gdy wyścigi odbywają się nocą podczas intensywnie padającego deszczu. Właśnie taki scenariusz został wybrany, więc w pozostałych mniej obciążających wyścigach ilość klatek na sekundę powinna być większa. Test polegał na przejechaniu krótkiego odcinka obok tłumu gapiów, nocą, podczas intensywnej ulewy.
DiRT 4 - Llanbister Lake (Night, Rain)
1920x1080 / Low / AA OFF / AF x2 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy tanie układy graficzne w laptopach!
- 2 - Platforma testowa #1 - Huawei Matebook D14
- 3 - Platforma testowa #2 - Lenovo YOGA 530-14
- 4 - Platforma testowa #3 - ASUS VivoBook S330UA
- 5 - Platforma testowa #4 - Acer Aspire 5
- 6 - Test wydajności - Counter Strike: Global Offensive / DirectX 9
- 7 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 9 - Test wydajności - Far Cry 5 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - GTA V / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Overwatch / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 14 - Podsumowanie - który układ graficzny poradził sobie najlepiej?