Overclocking laptopa? To możliwe! Test Dream Machines X1070
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Podkręcamy solidnie notebooka Dream Machines X1070!
- 2 - Dream Machines X1070 - prezentacja platformy testowej
- 3 - Dream Machines X1070 - podkręcanie procesora przez BIOS
- 4 - Dream Machines X1070 - podkręcanie karty graficznej przez NVIDIA Inspector
- 5 - Dream Machines X1070 - podkręcanie pamięci RAM przez BIOS
- 6 - Dream Machines X1070 - specyfikacja techniczna
- 7 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 12 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Hitman / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 18 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 19 - Test wydajności - The Witcher 3: Wild Hunt / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - 7-zip
- 23 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 24 - Test praktyczny - Blender
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Podsumowanie - Kręcić każdy może, kręcić można nawet na laptopie
Pobór mocy - małe / duże obciążenie
Do pomiaru poboru mocy posłużył watomierz cyfrowy Voltcraft Energy Logger 4000. Pierwszy test polegał na sprawdzeniu poboru mocy podczas małego obciążenia (nie były wtedy uruchomione żadne programy i gry). W drugim teście sprawdzaliśmy pobór mocy podczas obciążenia Wiedźmin 3: Dziki Gon - Krew i Wino. Taktowanie karty graficznej w każdym laptopie ustawione było na maksymalną wartość (uzależnioną od danego mobilnego GPU). Podczas każdego testu laptop był podłączony do zasilacza, zaś akumulator naładowany w 100%.
Pobór Mocy - Pulpit
Spoczynek / Obciążenie
Wat (mniej = lepiej)
Core i7-6700HQ, GTX 1060
Core i7-7700HQ, GTX 1060
Core i7-7820HK 3,9 GHz, GTX 1070
Core i7-6700HQ, GTX 1070
Core i7-6700HQ, GTX 1070
Core i7-7700HQ, GTX 1070
Core i7-6700K, GTX 1060
Core i7-7700K 4,2 GHz, GTX 1070
Core i7-7700K 5,0 GHz, GTX 1070
Core i7-6820HK, GTX 980
Core i7-6700HQ, GTX 1070
Core i7-6700K, GTX 980
Core i7-7820HK 3,9 GHz, GTX 1080
Core i7-7820HK 3,9 GHz, GTX 1080
Pobór Mocy - Witcher 3: Wild Hunt & Blood and Wine
Obciążenie / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)
Core i7-6700HQ, GTX 1060
Core i7-7700HQ, GTX 1060
Core i7-6700K, GTX 1060
Core i7-6700HQ, GTX 1070
Core i7-6700HQ, GTX 1070
Core i7-6700HQ, GTX 1070
Core i7-7820HK 3,9 GHz, GTX 1070
Core i7-7700HQ, GTX 1070
Core i7-6820HK, GTX 980
Core i7-7700K 4,2 GHz, GTX 1070
Core i7-7700K 5,0 GHz, GTX 1070
Core i7-6700K, GTX 980
Core i7-7820HK 3,9 GHz, GTX 1080
Core i7-7820HK 3,9 GHz, GTX 1080
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Podkręcamy solidnie notebooka Dream Machines X1070!
- 2 - Dream Machines X1070 - prezentacja platformy testowej
- 3 - Dream Machines X1070 - podkręcanie procesora przez BIOS
- 4 - Dream Machines X1070 - podkręcanie karty graficznej przez NVIDIA Inspector
- 5 - Dream Machines X1070 - podkręcanie pamięci RAM przez BIOS
- 6 - Dream Machines X1070 - specyfikacja techniczna
- 7 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 12 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Hitman / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 18 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 19 - Test wydajności - The Witcher 3: Wild Hunt / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - 7-zip
- 23 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 24 - Test praktyczny - Blender
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Podsumowanie - Kręcić każdy może, kręcić można nawet na laptopie