Overclocking laptopa? To możliwe! Test Dream Machines X1070
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Podkręcamy solidnie notebooka Dream Machines X1070!
- 2 - Dream Machines X1070 - prezentacja platformy testowej
- 3 - Dream Machines X1070 - podkręcanie procesora przez BIOS
- 4 - Dream Machines X1070 - podkręcanie karty graficznej przez NVIDIA Inspector
- 5 - Dream Machines X1070 - podkręcanie pamięci RAM przez BIOS
- 6 - Dream Machines X1070 - specyfikacja techniczna
- 7 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 12 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Hitman / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 18 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 19 - Test wydajności - The Witcher 3: Wild Hunt / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - 7-zip
- 23 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 24 - Test praktyczny - Blender
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Podsumowanie - Kręcić każdy może, kręcić można nawet na laptopie
Temperatury podzespołów, zjawisko throttlingu
Jedną z ważniejszych składowych procedury testowej jest zbadanie kultury pracy. Temperatura otoczenia podczas testów wynosiła 23 stopnie Celsjusza (+/- 1 stopień). Pierwszy test polega na sprawdzeniu temperatur obudowy oraz podzespołów w trakcie małego obciążenia. Co rozumiemy pod pojęciem "małe obciążenie"? Jest to po prostu standardowe użytkowanie laptopa bez włączania gier lub programów. Test odbywa się w następujący sposób: przy użyciu pirometru laserowego sprawdzamy najpierw temperatury na pulpicie roboczym. Wartości pochodzą z 9 miejsc: 3 u góry, 3 po środku oraz 3 na dole. Następnie odwracamy laptop, aby w identyczny sposób sprawdzić temperatury spodu (ponownie używając 9 punktów pomiarowych).
Zjawisko "thermal throttlingu" polega na obniżeniu taktowania sprzętu komputerowego (karty graficznej lub procesora) w momencie zbyt dużego wydzielania ciepła. Pomaga to w obniżeniu temperatur tych podzespołów w celu zapobiegnięcia ich uszkodzeniu. Zbytnie przegrzanie się podzespołów znacznie skraca ich żywotność, więc użycie tego zabezpieczenia na pewno ma swoje plusy. Niemniej jednak trudno nie brać pod uwagę minusów, a zwłaszcza jednego, który rzutuje na cały sprzęt. Skoro obniżanie temperatur odbywa się poprzez zdławienie taktowań podzespołów, to musi to wiązać się ze zmniejszeniem wydajności np. w grach lub programach użytkowych. Jeśli jednak zastosowane chłodzenie w notebooku daje radę, wówczas nie musimy martwić się tym niekorzystnym zjawiskiem. Kiedy objawia się tzw. "thermal throttling"? Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ producenci ustawiają w BIOSie różne wartości krytyczne, po przekroczeniu których następuje obniżanie taktowania. W niektórych skrajnych przypadkach licznik może być ustawiony nawet na 70-75 stopni, jednak najczęściej oprogramowanie odpowiednio reaguje po przekroczeniu 90 stopni.
Aby sprawdzić czy dany laptop objawia zjawisko "thermal throttlingu" postanowiłem zrobić odpowiedni test w notebooku Dream Machines X1070. Test został wykonany zarówno przed jak i po procesie overclockingu. Na czym dokładnie polega? Po odpaleniu gry Wiedźmin 3: Dziki Gon w lokacji Ogrody Pałacowe (tak więc wykorzystałem również dodatek Krew i Wino) na ustawieniach "Uber" bez funkcji HairWorks pozostawiłem notebooka z włączoną grą przez 60 minut. Wykorzystując program HWMonitor PRO oraz HWiNFO monitorowałem temperatury zarówno karty jak również procesora pod kątem obecności throttlingu. Wyniki nieco mnie rozczarowały, choć nie powiem że były one zaskakujące. Przede wszystkim muszę podkreślić, że niezależnie od wybranych ustawień procesora (przed OC bądź po OC), CPU leci w grach na 4,2 GHz i za nic nie chce pracować na wyższych taktowaniach. Różnice w grach są więc związane bardziej z podkręconą kartą graficzną oraz pamięcią RAM, a nie procesorem. O ile przed OC jednostka Intel Core i7-7700K działa stabilnie nie osiągając throttlingu, o tyle po podkręceniu temperatury osiągają 99-100 stopni co wiążę się już z obecnością throttlingu. W najbardziej krytycznym momencie taktowanie CPU spadło do około 3,2 GHz (choć były to chwilowe spadki). Podkreślę jeszcze, że we wszystkich grach poza Wiedźminem 3 częstotliwość pracy procesora wynosiła 4,2 GHz. W testach wykorzystujących samo CPU taktowanie wynosiło 5,0 GHz i tam wyniki testów odzwierciedlają tę moc. Karta graficzna z kolei działała bardzo dobrze zarówno przed OC, jak również po podkręceniu. Bazowo GeForce GTX 1070 pracował z częstotliwością około 1600 MHz. Po dodatkowym OC taktowanie ustabilizowało się na poziomie ok. 1800 MHz. Podobnie jak pamięci RAM, które po overclockingu pracowały z częstotliwością 2933 MHz.
Temperatura CPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Temperatura GPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Temperatury i taktowanie CPU, napięcie CPU, temperatury GPU, temperatury dysku - test przed overclockingiem:
Temperatury i taktowanie CPU, napięcie CPU, temperatury GPU, temperatury dysku - test po overclockingu:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Podkręcamy solidnie notebooka Dream Machines X1070!
- 2 - Dream Machines X1070 - prezentacja platformy testowej
- 3 - Dream Machines X1070 - podkręcanie procesora przez BIOS
- 4 - Dream Machines X1070 - podkręcanie karty graficznej przez NVIDIA Inspector
- 5 - Dream Machines X1070 - podkręcanie pamięci RAM przez BIOS
- 6 - Dream Machines X1070 - specyfikacja techniczna
- 7 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Standard / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 9 - Test wydajności - Assassin's Creed: Syndicate / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - DOOM / Vulkan
- 12 - Test wydajności - Fallout 4 / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Grand Theft Auto V / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Hitman / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12
- 18 - Test wydajności - The Division / DirectX 11
- 19 - Test wydajności - The Witcher 3: Wild Hunt / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - The Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - 7-zip
- 23 - Test praktyczny - Freemake Video Converter
- 24 - Test praktyczny - Blender
- 25 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 26 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 27 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 28 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 29 - Podsumowanie - Kręcić każdy może, kręcić można nawet na laptopie