Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test sterowników NVIDIA Game Ready i Studio na Quadro RTX 5000

Damian Marusiak | 05-04-2020 13:00 |

Test wydajności - SPECviewperf 13 - 3DS Max 2016

Test porównawczy SPECviewperf 13 jest światowym standardem pomiaru wydajności grafiki w oparciu o profesjonalne aplikacje. Wymagający i czasochłonny benchmark mierzy wydajność grafiki 3D systemów działających pod interfejsami programowania aplikacji OpenGL oraz DirectX. Obciążenia testowe, zwane zestawami widoków, reprezentują zawartość graficzną i zachowanie z rzeczywistych aplikacji. Pierwszy zestaw testu obejmuje materiały pochodzące z aplikacji 3DS Max 2016. Modele tego zestawu pochodzą z testu porównawczego SPECapc dla programu 3DS Max 2016 i innych źródeł. Aby jak najlepiej przybliżyć rzeczywiste przypadki użycia, kilka testów obejmuje wiele zestawów widoków na ekranie, z których każdy używa innej metody renderowania. Style renderowania w widoku odzwierciedlają te najczęściej stosowane na głównych rynkach, w tym realistyczne, zacienione i szkieletowe.

NVIDIA Game Ready vs Studio - Porównanie na Quadro RTX 5000 [22]

SPECviewperf 13

3ds Max 2016 Viewset

Punkty (więcej = lepiej)

22
44
66
88
110
132
154
176
Acer ConceptD 7 Pro
Quadro RTX 5000 Max-Q
170.07
Acer ConceptD 7 Pro
Quadro RTX 5000 Max-Q
163.28
Game Ready
Studio Ready
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 15

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.