Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test sterowników NVIDIA Game Ready i Studio na Quadro RTX 5000

Damian Marusiak | 05-04-2020 13:00 |

Test wydajności - V-Ray Benchmark

V-Ray wykorzystuje silnik renderujący, który używa bardzo zaawansowanych technik jak np. algorytm globalnego oświetlenia (global illumination), path tracing, mapowanie fotonowe (photon mapping), irradiance map oraz directly computed global illumination. Twórcami tego silnika są Vladimir Koylazov i Peter Mitev z firmy Chaos Group założonej w 1997 roku.

NVIDIA Game Ready vs Studio - Porównanie na Quadro RTX 5000 [46]

V-Ray Benchmark (3.6)

Renderowanie sceny (GPU)

Czas w sekundach (mniej = lepiej)

14
28
42
56
70
84
98
112
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
600 (1350) MHz, 16 GB GDDR6
100
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
600 (1350) MHz, 16 GB GDDR6
108
Game Ready
Studio Ready
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 15

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.