Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

MSI GT725 - DTR z Radeonem HD4850

bagienny | 09-03-2009 14:58 |

Wydajność - Gry

W przypadku Crysisa uzyskanie płynnego obrazu przy najwyższym poziomie szczegółowości okazuje się dość trudne i wiąże się ze znacznym ograniczeniem rozdzielczości. Dobierając jednak odpowiednio parametry można spokojnie pograć w rozdzielczości natywnej matrycy z wyłączonym wygładzaniem krawędzi.

Benchmark w przypadku Far Cry 2 okazał się zdecydowanie bardziej łaskawy niż w przypadku produkcji studia Crytek. W maksymalnej rozdzielczości rozgrywka jest w pełni płynna przy ustawieniu bardzo wysokiego poziomu szczegółowości.

Najnowsza odsłona serii Race Driver nie zrobiła na GT725 żadnego wrażenia. Obraz jest płynny nawet w najwyższej rozdzielczości przy ustawieniu maksymalnego poziomu szczegółowości obrazu. Należy przy tym pamiętać, że implikuje on wybranie trybu 4x wygładzania krawędzi.

W przypadku World in Conflict płynna rozgrywka jest możliwa przy wysokim poziomie szczegółowości w rozdzielczości natywnej. Wykresy świetnie pokazują przepaść w prędkości wyświetlania jaka dzieli DirectX9 (dwa niskie tryby) i DirectX10 (pozostałe).

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.