Hyperbook SL504 - Test laptopa z ekranem OLED i kartą RTX 2060
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy laptopa Hyperbook SL504 z matrycą 4K typu OLED!
- 2 - Hyperbook SL504 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Hyperbook SL504 - specyfikacja techniczna
- 4 - Hyperbook SL504 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test praktyczny - Cinebench R15
- 22 - Test praktyczny - Cinebench R20
- 23 - Test praktyczny - Passmark 9
- 24 - Test praktyczny - 7-zip
- 25 - Test praktyczny - Handbrake
- 26 - Test praktyczny - Shotcut
- 27 - Test praktyczny - Blender
- 28 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 29 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 30 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 31 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 34 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 35 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 38 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 39 - Podsumowanie - Hyperbook SL504 to udany laptop do gier i rozrywki
Hyperbook SL504 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
W testowanym urządzeniu Hyperbook SL504 wykorzystano matrycę Samsung SDCA029 wyprodukowaną przez południowo-koreańską firmę. Jest to matryca jedyna w swoim rodzaju, bowiem należy ona do grypy OLED, czyli wykorzystującej organiczne diody. Taka matryca nie wymaga dodatkowego podświetlenia, bowiem każdy piksel może sam się podświetlać i wygaszać w razie potrzeby. Konsekwencją tego są dwie rzeczy - idealna czerń oraz kontrast dążący do nieskończoności. Luminancja matrycy w Hyperbooku SL504 także nie ma się czego wstydzić, bowiem uśredniona wartość wynosi w przybliżeniu 580 kandeli, dzięki czemu również tryb HDR prezentuje się bardziej niż zauważalnie np. w wielu produkcjach Netflixa (aplikacja na Windows 10 wspiera zarówno rozdzielczość 4K jak również HDR) oraz w grach komputerowych pokroju Assassin's Creed Origins/Odyssey czy Far Cry 5. Da się więc w miarę możliwości korzystać w jasnych pomieszczeniach i to pomimo faktu, że panel OLED jest błyszczący. Świetnie prezentuje się także odwzorowanie przestrzeni barw, ale tutaj zapraszam już do obejrzenia konkretnych wyników. Do ich odczytu wykorzystaliśmy kolorymetr X-Rite i1 DisplayPro.
Hyperbook SL504: Luminancja matrycy Samsung SDCA029
Hyperbook SL504: Temperatura bieli matrycy Samsung SDCA029
Hyperbook SL504: Odwzorowanie barw sRGB matrycy Samsung SDCA029: 100% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 179,1%
Hyperbook SL504: Odwzorowanie barw Adobe RGB matrycy Samsung SDCA029: 94,7% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 123,4%
Hyperbook SL504: Odwzorowanie barw DCI-P3 matrycy Samsung SDCA029: 100% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 126,9%
Jak widać, matryca Samsung SDCA029 cechuje się bardzo szeroką paletą zarówno sRGB jak również Adobe RGB. Mam także świetną wiadomość dla osób zastanawiających się nad procentowym odwzorowaniem kinowej przestrzeni DCI-P3. W przypadku omawianej matrycy OLED wynosi ona pełne 100%, a więc podczas oglądania filmów np. z Netflixa możemy zobaczyć pełną gamę kolorów, jaką wykorzystano w post-produkcji. Tak szerokiego odwzorowania kinowej przestrzeni barw nie jest w stanie oddać żaden panel typu LCD, montowany w notebooku. Oprócz tego ekran OLED cechuje się także luminancją czerni na poziomie 0 kandeli (bowiem odpowiednie piksele się całkowicie wygaszają, a więc czerń nie ma prawa świecić), a kontrast w testach dążył do nieskończoności. Takich wyników także nie uświadczymy na żadnej matrycy LCD. Bardzo dobrze wypadła także temperatura bieli, która niewiele odbiegała od idealnej wartości wynoszącej 6500K. Jedynym mankamentem w przypadku omawianego ekranu jest nieco zbyt duży średni błąd delta, wynoszący 3,79 punktów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy laptopa Hyperbook SL504 z matrycą 4K typu OLED!
- 2 - Hyperbook SL504 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Hyperbook SL504 - specyfikacja techniczna
- 4 - Hyperbook SL504 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test praktyczny - Cinebench R15
- 22 - Test praktyczny - Cinebench R20
- 23 - Test praktyczny - Passmark 9
- 24 - Test praktyczny - 7-zip
- 25 - Test praktyczny - Handbrake
- 26 - Test praktyczny - Shotcut
- 27 - Test praktyczny - Blender
- 28 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 29 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 30 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 31 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 34 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 35 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 38 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 39 - Podsumowanie - Hyperbook SL504 to udany laptop do gier i rozrywki