Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność

Damian Marusiak | 04-03-2017 14:00 |

Porównanie ustawień graficznych - Rise of the Tomb Raider / DirectX 12

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [9]

Rise of the Tomb Raider to druga odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach panny Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia bardzo przyzwoitą oprawę wizualną, ale wymaga również mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w lokacji Dolina Geotermalna, jednej z najbardziej wymagających i obszernych planszy w całej kampanii. Test został wykonany z użyciem najnowszych bibliotek DirectX 12.

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley

Acer VX5-591G: Core i5-7300HQ, GTX 1050 4 GB, 1920x1080

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

7
14
21
28
35
42
49
56
Ustawienia Low
AA OFF / AF OFF
52.5
45.5
Ustawienia Medium
AA OFF / AF x2
39.5
37.0
Ustawienia High
FXAA / AF x8
32.0
30.0
Ustawienia Very High
SMAA / HBAO+ / AF x16
22.0
20.0

Rise of the Tomb Raider jest drugą częścią zrebootwanej serii od Crystal Dynamics. To także gra, która na najniższych ustawieniach wygląda wręcz szpetnie, natomiast od ustawień medium zaczyna pokazywać pazurki. Na detalach niskich razi przede wszystkim brak cieniowania, który sprawia, że gra wygląda jak wycięta z kartonu. Wystarczy jednak zmienić preset na medium by zyskać znacznie więcej. Lepsza jakość tekstur, większa szczegółowość, dodane cienie, dokładniejsze oświetlenie. Na takich ustawieniach w notebooku Acer VX5-591G z GeForce GTX 1050 uzyskamy około 40 FPS co jest wystarczające dla płynnej rozgrywki. Choć na niskich detalach gra działa jeszcze lepiej, to moim zdaniem nie warto aż tak się poświęcać. Różnice w oprawie są zbyt duże, aby przymknąć na to oko.

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc35]

Ustawienia Low: AA - OFF, AF - OFF, tekstury niskie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc36]

Ustawienia Medium: AA - OFF, AF x2, tekstury średnie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc37]

Ustawienia High: FXAA, SSAO, AF x8, tekstury wysokie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc38]

Ustawienia Ultra: SMAA, HBAO+, AF x16, tekstury wysokie

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 25

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.