Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność

Damian Marusiak | 04-03-2017 14:00 |

Porównanie ustawień graficznych - Battlefield 1 / DirectX 11

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [3]

Jako miejsce testowe została wybrana druga misja kampanii czołgistów (Błoto i Krew), a dokładniej kulminacyjna scena przy wyjeździe z gęstego lasu, gdzie musimy rozgromić niemiecki posterunek. Roślinności jest sporo, wrogów nie mniej, refleksów światła i wybuchów także nie brakuje. Summa summarum uzyskujemy jeden z najbardziej wymagających scenariuszy w single player. Gra w tym miejscu wygląda naprawdę świetnie, jednocześnie tyle fajerwerków powinno dać w kość sprzętowi.

Battlefield 1 - Bourlon Forest

Acer VX5-591G: Core i5-7300HQ, GTX 1050 4 GB, 1920x1080

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

11
22
33
44
55
66
77
88
Ustawienia Low
AA OFF / AO OFF
81.5
61.5
Ustawienia Medium
SSAO / FXAA
56.5
50.5
Ustawienia High
HBAO / TAA
42.3
38.0
Ustawienia Ultra
HBAO / TAA
39.0
34.0

Battlefield 1 jest grą stworzoną przez szwedzką ekipę EA DICE i działa na trzeciej generacji silnika Frostbite. Gra oferuje cztery bazowe ustawienia graficzne. Z racji tego, że jest to dobrze zoptymalizowany tytuł, to nawet na testowanym notebooku Acer Aspire VX5-591G tytuł działa w ponad 30 FPS przy zachowaniu najwyższych ustawień graficznych. Trudno jednak powiedzieć, aby nawet na najniższych detalach gra wyglądała brzydko. Wprost przeciwnie, wygląda całkiem nieźle. Na ustawieniach medium poprawiono jednak kilka niedoskonałości, ponadto grafika cechuje się już znacznie ostrzejszymi teksturami oraz lepszym cieniowaniem. Na wyższych ustawieniach Battlefield 1 wygląda tylko trochę lepiej, toteż nie ma sensu ustawiania wyższych detali niż medium. Zwłaszcza, że gra działa wówczas znakomicie również na słabszych laptopach, jak testowany Acer VX5-591G.

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc6]

Ustawienia Low: AA - OFF, AO - OFF, tekstury niskie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc7]

Ustawienia Medium: FXAA, SSAO, tekstury średnie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc8]

Ustawienia High: TAA, HBAO, tekstury wysokie

GTX 1050 w laptopie daje radę! Test wpływu detali na wydajność [nc9]

Ustawienia Ultra: TAA, HBAO, tekstury ultra

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 25

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.