Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Nintendo nie chciało, więc zrobiło to Hamster Corporation. Virtual Console wraca na Switch 2, ale jest haczyk

Maciej Lewczuk | 06-02-2026 13:00 |

Nintendo nie chciało, więc zrobiło to Hamster Corporation. Virtual Console wraca na Switch 2, ale jest haczykHamster Corporation, japońskie studio znane z serii Arcade Archives, właśnie uruchomiło na Nintendo Switch 2 usługę Console Archives, czyli linię emulowanych klasycznych gier konsolowych dostępnych do indywidualnego zakupu. To nieoczywisty, ale istotny moment dla retro gamingu. Po raz pierwszy od 2018 roku gracze mogą kupić starą grę na sprzęcie Nintendo bez konieczności wykupienia abonamentu. To nie Nintendo wznowiło legendarny Virtual Console, lecz firma zewnętrzna.

Hamster Corporation wprowadza na Switch 2 to, czego Nintendo odmawiało graczom od 2018 roku, czyli możliwość kupienia klasycznej gry raz, na zawsze.

Nintendo nie chciało, więc zrobiło to Hamster Corporation. Virtual Console wraca na Switch 2, ale jest haczyk [1]

Fallout 3 - oto The New West, fanowski projekt mający nawiązać do słynnego projektu Van Buren od Black Isle

Console Archives startuje z dwoma tytułami, czyli z Cool Boarders z PlayStation (12 dolarów) i Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos z NES-a (8 dolarów). Gry są już dostępne na Switch 2, a 14 lutego trafią także na PlayStation 5. Hamster zapowiada dalsze tytuły, w tym Doraemon, Nobunaga's Ambition: National Edition czy Sonic Wings Special. To znacznie skromniejsza oferta niż biblioteka, którą Virtual Console zbudowało przez lata działania na Wii, Wii U i 3DS, ale samo jej istnienie na Switchu 2 to symboliczny zwrot. Nintendo oficjalnie zakopało Virtual Console w 2018 roku, zastępując je modelem subskrypcyjnym Nintendo Switch Online. Gracze tracili możliwość trwałego posiadania klasycznych gier, zyskując w zamian rotującą bibliotekę za 20 dolarów rocznie. Decyzja spotkała się z falą krytyki, której echa słychać do dziś.

Horizon Hunters Gathering - zapowiedziano nową grę kooperacyjną, która poszerzy uniwersum od Guerilla Games

Hamster Corporation, znana przede wszystkim z serii Arcade Archives (ponad 500 wydanych tytułów, w tym klasyki arcade Nintendo jak Donkey Kong czy Punch-Out!!), teraz rozszerza działalność o gry konsolowe. Console Archives działa na podobnej zasadzie. Jest wierna emulacja, podstawowe funkcje quality-of-life (zapis stanu gry, konfiguracja przycisków), brak rozbudowanych dodatków w stylu interaktywnych muzeów Digital Eclipse. To pragmatyczne podejście nie konkuruje ambicją kuratorską, lecz dostępnością i prostotą modelu biznesowego. Kupujesz raz, masz na zawsze. Dla części graczy, szczególnie tych, którzy czują dyskomfort wobec wypożyczania gier za abonament, to istotna różnica filozoficzna.

Nintendo nie chciało, więc zrobiło to Hamster Corporation. Virtual Console wraca na Switch 2, ale jest haczyk [2]

John Carpenter's Toxic Commando - gameplay nadchodzącego FPS-a na bazie twórczości legendarnego hollywoodzkiego reżysera

Strategia Nintendo budzi pytania o długoterminową ochronę dziedzictwa gier. Abonament NSO działa, dopóki firma utrzymuje serwery i chce utrzymywać. Virtual Console na Wii U i 3DS oficjalnie zakończył żywot w marcu 2023 roku, wraz z zamknięciem sklepów eShop. Tysiące zakupionych gier stały się niedostępne dla nowych użytkowników, a ci, którzy je kupili, mogli je pobrać tylko do momentu, gdy Nintendo nie wyłączyło serwerów całkowicie w kwietniu 2024. Model Hamstera, choć nie rozwiązuje problemu zachowania oryginalnych nośników i sprzętu, przynajmniej przywraca kontrolę. Gra pobrana na konsolę nie znika, gdy kończy się subskrypcja. To krok w stronę stabilności, którą Nintendo świadomie porzuciło, stawiając na przewidywalny, cykliczny przychód z abonamentów.

GTA 6 z potwierdzoną datą premiery. Pełna kampania marketingowa ruszy już za kilka miesięcy

Fakt, że to nie Nintendo, lecz firma zewnętrzna oferuje model, którego wielu graczy oczekiwało przez osiem lat, mówi sporo o priorytetach japońskiej firmy. Nintendo Switch Online generuje stabilne przychody, więc dlaczego miałoby wracać do jednorazowej sprzedaży? Z perspektywy biznesowej to logiczne. Z perspektywy gracza, który pamięta czasy, gdy płacił raz za Super Metroid na Wii i mógł do niego wrócić bez dodatkowych opłat, to frustrujące. Console Archives wypełnia więc niszę, którą Nintendo celowo pozostawiło pustą. Jak długo Hamster będzie mógł to robić i na jakich warunkach? Bez zgody Nintendo ten model na Switch 2 by nie zaistniał.

Źródło: Hamster Corporation, Nintendo Life, Ars Technica,
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 2

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.