Nintendo 3DS bez układu NVidia Tegra
Plotki krążące po internecie, znalazły nareszcie potwierdzenie w faktach. Nintendo, japoński potentat rynku konsol, zrezygnował z wykorzystania chipu NVidia Tegra w swojej najnowszej przenośnej konsoli - Nintendo 3DS. Miejsce Tegry zajmie natomiast Pica200 opracowana przez firmę Digital Media Professionals. Układ zapewnia nie tylko wsparcie dla bibliotek OpenGL ES 1.1, ale również wszystkich funkcji tego API takich jak: blinearne filtrowanie tekstur oraz pełnoekranowy antyaliasing (x2). Producent chwali się także technologią DMP MAESTRO, która pozwala uzyskać bardziej realistyczne efekty graficzne w tym: cienie, smugi światła i dym. Nintendo nie podało oficjalnego powodu dlaczego odrzuciło układ NVidii, będącego przez długi czas zdecydowanym faworytem w wyścigu o wykorzystanie w 3DS (konsola będzie wspierała wyświetlanie obrazu w 3D). Oczywiście, rodzime rozwiązania Japończyków niczym nie ustępują amerykańskim, o czym możecie przekonać się oglądając filmik zamieszczony w rozwinięciu. Tak czy owak, NVidia już zapewne liczy straty.
Źródło: Tomsguide
Powiązane publikacje

Szefowa marki Xbox przyznaje, że Game Pass stał się zbyt drogi. To może oznaczać zmiany w ofercie
11
Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane przez studio 4A Games. Pełny pokaz gry odbędzie się za kilka dni
34
Adrian Black odpalił DOOM-a na 40-letnim kontrolerze drukarki z procesorem Motorola 68020 i 4 MB RAM
20
Dune: Awakening - największe zmiany od premiery. Funcom ma postawić na PvE z zaledwie opcjonalnym PvP
11













