Najbardziej oczekiwane gry 2014 roku - Będzie się grało!
- SPIS TREŚCI -
- 0 - W co będzie warto zagrać w 2014 roku?
- 1 - Thief - Król złodziei ma tylko jedno imię
- 2 - Titanfall - kupa roboty dla fanów futurystycznych shooterów
- 3 - Diablo III: Reaper of Souls - Gdzie diabeł nie może, tam kosiarz pomoże
- 4 - The Elder Scrolls: Online - Tamriel dla wszystkich!
- 5 - Dying Light - Nic tak nie ożywia zabawy, jak trup
- 6 - Watch Dogs - Pieskie życie cwanego recydewisty
- 7 - Wolfenstein: The New Order - Aufiderzein Blazkowicz!
- 8 - Hellraid - Gdzie się podziało mroczne fantasy?
- 9 - Alien: Isolation - Obcy na pokładzie
- 10 - Witcher 3: Wild Hunt - Wiesiek wyrusza na polowanie
- 11 - Tom Clancy's: The Division - W kupie siła drzemie!
- 12 - Dragon Age: Inquisition - Smocze opowieści
- 13 - Project CARS - Wyścigi godne miana nowej generacji
- 14 - GTA V - Kiedy oczekiwanie zmienia się w ból tyłka
- 15 - The Sims 4 - Uroki codziennego życia
Project CARS - Wyścigi godne miana nowej generacji
Platformy: PC / XONE / X360 / PS4 / PS3 / Wii U
Premiera: Gdzieś w 2014 roku
Pamiętacie jeszcze Need for Speed: Shift? Tytuł spłodziło brytyjskie Slightly Mad Studios, natomiast od dłuższego czasu zespół z Londynu intensywnie pracuje nad zupełnie innym projektem, jednakże bezpośrednio związanym z czterema kółkami. Kolejna odsłona nudnego tasiemca Electronic Arts poszła w odstawkę, lecz zamiast tego podjęto autorskie przedsięwzięcie o ogromnym potencjale. Project CARS powstaje jako produkcja niezależna przy aktywnym udziale graczy, którzy wykupiwszy dostęp do zamkniętej wersji programu nie tylko w praktyce sprawdzają poczynione zmiany, ale mogą również twórcom zasugerować pewne poprawki. Właśnie rola społeczności jest tutaj kluczowa, ponieważ wedle starej zasady - kto płaci ten wymaga - developer musi usatysfakcjonować swoich sponsorów. Pomysł został przyjęty nadspodziewanie ciepło, bowiem na chwilę obecną nie można już zdobyć pakietów startowych i pozostaje jedynie cierpliwie czekać na rozwój wydarzeń (ewentualnie odkupić konto). Project CARS zgarnęło prawie 4.000.000 euro zapomogi, więc programiści pewni zaplecza finansowego spokojnie szlifują swoje najnowsze dzieło, jakie powinno trafić do szerokiej publiczności za kilka miesięcy.
Oby programiści zdołali tylko poprawić wszystkie wykryte problemy, niedociągnięcia oraz babole, serwując nam symulator z dopracowanym modelem jazdy i oszałamiającą grafiką.
Project CARS stawia na realistyczny model prowadzenia pojazdów, przede wszystkim po wiarygodnie odzwierciedlonych torach wyścigowych (m.in.: Brands Hatch i Connecticut Hill), oddając do dyspozycji gracza szereg różnych konkurencji oraz kategorii samochodów. Trybów rozgrywki będzie w finalnej wersji kilkanaście, począwszy od tradycyjnej wieloetapowej kariery, skończywszy na prestiżowym lecz wycieńczającym Le Mans. Galeria pojazdów obejmuje gokarty, auta turystyczne, super szybkie sportowe wehikuły, absolutne klasyki gatunku i bolidy F1. Razem uzbiera się kilkadziesiąt modeli, którym możemy zmieniać parametry oraz wygląd zewnętrzny, dostosowując maszynę pod indywidualne gusta. Slightly Mad Studios nie bagatelizuje także konkurencji sieciowych, przygotowując bogaty pakiet propozycji dla użytkowników preferujących walkę wyłącznie z żywym przeciwnikiem. Bezsprzecznie ogromne wrażenie wywiera oprawa graficzna Project CARS, jaka stanowi dla tytułu narzędzie reklamowe - wystarczy spojrzeć na screeny i kopara dosłownie opada, nieprawdaż? Samochody wyglądają lepiej niż w rzeczywistości, model uszkodzeń bezwzględnie uwidacznia kolizje, zaś zmienne warunki atmosferyczne dopełniają całości. Oby programiści zdołali tylko poprawić wszystkie wykryte problemy, niedociągnięcia oraz babole, serwując nam symulator z dopracowanym modelem jazdy i oszałamiającą grafiką.
Recenzja GRID 2 - Gdzie się podziały tamte wyścigi
Recenzja F1 2013 - Zręcznościowe wyścigi z dodatkiem symulacji
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - W co będzie warto zagrać w 2014 roku?
- 1 - Thief - Król złodziei ma tylko jedno imię
- 2 - Titanfall - kupa roboty dla fanów futurystycznych shooterów
- 3 - Diablo III: Reaper of Souls - Gdzie diabeł nie może, tam kosiarz pomoże
- 4 - The Elder Scrolls: Online - Tamriel dla wszystkich!
- 5 - Dying Light - Nic tak nie ożywia zabawy, jak trup
- 6 - Watch Dogs - Pieskie życie cwanego recydewisty
- 7 - Wolfenstein: The New Order - Aufiderzein Blazkowicz!
- 8 - Hellraid - Gdzie się podziało mroczne fantasy?
- 9 - Alien: Isolation - Obcy na pokładzie
- 10 - Witcher 3: Wild Hunt - Wiesiek wyrusza na polowanie
- 11 - Tom Clancy's: The Division - W kupie siła drzemie!
- 12 - Dragon Age: Inquisition - Smocze opowieści
- 13 - Project CARS - Wyścigi godne miana nowej generacji
- 14 - GTA V - Kiedy oczekiwanie zmienia się w ból tyłka
- 15 - The Sims 4 - Uroki codziennego życia
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
91
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150