Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Najbardziej oczekiwane gry 2013 roku - Będzie się grało!

Sebastian Oktaba | 21-01-2013 12:13 |

StarCraft II: Heart of the Swarm

Platforma: PC
Producent: Blizzard
Wydawca: CDP.pl
Premiera: 12 marca 2013
Gatunek: Strategia
Podobne: Warcraft 3

 

Blizzard od zawsze kazał niemiłosiernie długo czekać na swoje produkcje, aczkolwiek pomysł z podzieleniem drugiej części StarCraft na trzy niezależne rozdziały, dodatkowo wydawane w kilkunastomiesięcznych odstępach czasowych, był moim skromnym zdaniem wysoce nietrafiony. Developer tłumaczył kontrowersyjną decyzję możliwością lepszego dopracowania poszczególnych kampanii, niemniej chyba wszyscy zainteresowani doskonale wiedzą, że single player jest tutaj tylko przystawką. Prawdziwa siła StarCraft tkwi bowiem w module multiplayer, który mógłby rozwijać się własnym tempem i żadna „podstawka” nie byłaby wówczas potrzebna. Wniosek wydaje się zatem prosty, bo jeśli nie wiadomo o co dokładnie chodzi, to zapewne na rzeczy są duże pieniądze... StarCraft II: Heart of the Swarm jest drugim epizodem sequela, kontynuującym historię konfliktu Terran, Zergów i Protossów - tym razem pokierujemy rojem oślizgłych robali. Do zaliczenia czeka ponad 20 misji, gdzie kluczową rolę odegra Sarah Kerrigan zwana Królową Ostrzy, ale spotkamy też wielu starych znajomych z Wings of Liberty.

Koncepcja rozgrywki pozostanie w zasadzie nietknięta, chociaż pewne kosmetyczne zmiany w interfejsie, mechanice, statystykach jednostek czy oprawie wizualnej są nieuniknione. Kerrigan będzie częstym gościem na polu walki, korzystając z potężnych umiejętności specjalnych, czyli ponownie nie zabraknie elementów zaczerpniętych z cRPG. Podstawą jest jednak sprawne zarządzanie bazą, wydobywanie minerałów, produkcja oddziałów i realizowanie postawionych celów. Heart of the Swarm przyniesie trochę zmian w multiplayer - wprowadzone zostaną nowe jednostki dla wszystkich trzech nacji, możliwość tworzenia klanów oraz system zdobywania doświadczenia. Poza tym, pojawią się nieznane wcześniej plansze i ulepszenia dla podwładnych. Lekkiej modyfikacji poddano też silnik fizyczny, część efektów specjalnych oraz ścieżkę dźwiękową.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 27

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.