Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Najbardziej oczekiwane gry 2013 roku - Będzie się grało!

Sebastian Oktaba | 21-01-2013 13:13 |

The Elder Scrolls Online

Platforma: PC
Producent: ZeniMax Online
Wydawca: Aktualnie brak
Premiera: Lipiec 2013
Gatunek: MMO cRPG
Podobne: Guild Wars 2

 

Dotychczas wszystkie wcielenia serii The Elder Scrolls były cRPG całkowicie pozbawionymi modułu rozgrywki wieloosobowej, które oferowały otwarty świat, niezliczoną ilość zadań pobocznych i bardzo wysoką grywalność. Chyba tylko ślepy głupiec sądziłby, że potencjał drzemiący w uniwersum TES nigdy nie zostanie wykorzystany do stworzenia sieciowego cRPG. Nad The Elder Scrolls Online od ponad pięciu lat pracuje 250 osobowy zespół programistów, którym wbrew logice nie jest Bethesda, ale podległe im ZeniMax Online Studios. Czy efekt końcowy okaże się satysfakcjonujący, zobaczymy najwcześniej w tegoroczne wakacje, kiedy to produkcja powinna nareszcie ujrzeć światło dzienne. Fabuła The Elder Scrolls Online osadzona została 1000 lat przed wydarzeniami przedstawionymi w The Elder Scrolls V: Skyrim, rozbijając o polityczne niesenacki, zerwane przymierza i podstępne działanie nekromantów, którzy zamierzają sprowadzić do Tamriel samego demonicznego księcia Molag Bala. Równowaga pomiędzy życiem i śmiercią zostaje zachwiana, umarli bohaterowie mogą powstawać z grobów - rozpoczyna się decydująca bitwa!

Podstawowe zasady rozgrywki będą podobno zbliżone do pozostałych gier z serii The Elder Scrolls, więc otrzymamy gigantyczne terytorium do eksploracji oraz mnóstwo zadań pobocznych do wykonania, wśród których istotną rolą odegrają losowe eventy wzorem Guild Wars 2. Oprócz decyzji o wyborze rasy i profesji, musimy także określić swoją przynależność do jednej z trzech frakcji konfliktu: Pakt Ebonheart (Nordowie, Dunmerowie, Argonianie), Dominium Aldmeru (Altmerowie, Bosmerowie, Khajiitowie) oraz Przymierze Daggerfall (Orkowie, Bretoni, Redgardowie). Oczywiście, nie zabrakło również pomniejszych organizacji jak gildie magów, wojowników złodziei itp. Głównym zadaniem postawionym przed graczem będzie natomiast zajęcie stolicy, osadzenie na cesarskim tronie swojego człowieka (lidera grupy) i czerpanie z tego tytułu profitów. System walki wzorowany na „singlowych” The Elder Scrolls powinien nadać starciom dynamiki, której niestety brakuje w przeważającej większości MMO cRPG. Twórcy przewidują też moduł PvP, zdobywanie zamków oraz używanie maszyn oblężniczych nawet w 200 osobowych grupach. Oprawa graficzna The Elder Scrolls Online będzie nieco komiksowa, a wszystkie ścieżki dialogowe zostaną indywidualnie nagrane.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 27

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.