Najbardziej oczekiwane gry 2012 - Będzie się grało!
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Coś się kończy... i zaczyna!
- 1 - Mrok, terroryści i gildie
- 2 - Syndykaty, Shepard i wyścigi
- 3 - Max, Alan i znów obcy
- 4 - Snajper, zabójca i kierowcy
- 5 - Koloniści, prototyp i fantasy
- 6 - Piraci, zergi i klon Diablo
- 7 - Metro, ofiara i selekcja
- 8 - Latawce, grobowce i Diabeł
- 9 - Tropiki, śmierć, złodzieje itp.
BioShock: Infinite
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Irrational Games
Wydawca: 2K Games
Data premiery: Gdzieś w 2012
Gatunek: Strzelanina
Podobne: Bioshock / System Shock
Obydwie części Bioshock umieszczone w podwodnym mieście Rapture były świetnymi produkcjami, oferującymi smakowitą oprawę audiowizualną, mocny klimat i niegłupią fabułę. Jednak w BioShock: Infinite z nieprzeniknionych czeluści oceanu przenośmy się wprost do miasta Columbia... umieszczonego na latających platformach. Szczytne ideały towarzyszące budowie tego projektu szybko odeszły w zapomnienie, gdy kontrolę nad podniebną fortecą przejęła nieznana grup a zagrażająca globalnemu bezpieczeństwu. W osobie detektywa Bookera DeWitta pracującego dla agencji Pinkertona wyruszamy zatem na Columbię, aby odnaleźć kobietę o imieniu Elizabeth - ważną personę w konflikcie rozgrywającym na arenie miasta pomiędzy dwiema frakcjami. Wszystko osadzono na początku XX wieku, nie utrzymując większego związku z Bioshock 1 i 2. Na graczy czekają nie tylko bardzo ciekawie zaprojektowane lokacje, ale również mnóstwo oryginalnych broni oraz nadprzyrodzonych mocy znanych z nieformalnych poprzedniczek m.in.: telekineza, błyskawice, kule ognia itp. Pojawiły się także zupełnie nowe skille pozwalające przywołać np.: stado kruków, których mogą używać zarówno przeciwnicy, jak i sprzymierzeńcy nie wyłączając Elizabeth. Zmianie ulegnie repertuar przeciwników obfitujący w mechaniczne istoty i lokalne odpowiedniki Big Daddy, posiadające rzekomo bardzo zaawansowaną sztuczną inteligencję. Rozgrywka będzie też szalenie dynamiczna dzięki systemowi lin pozwalającemu błyskawicznie przemieszczać się między platformami, co wykorzystują również adwersarze. BioShock: Infinite korzysta z technologii Unreal Engine 3, ale twórcy sami wprowadzili do silnika wiele ulepszeń podnoszących jakość cieniowania, oświetlenia czy poziom interakcji z otoczeniem.
Tomb Raider
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Crystal Dynamics
Wydawca: Square-Enix / Eidos
Data premiery: Gdzieś w 2012
Gatunek: Zręcznościowa
Podobne: Prince of Persia / Heretic
Lara Croft podobnie jak diamenty jest wieczna, a przynajmniej owe diamenty twórcom kolejnych odsłon jej przygód musi przynosić, skoro postanowili wyprodukować już dwunaste wcielenie Tomb Raidera. Seksowna pani archeolog powróci w prequelu swoich wcześniejszych przygód, gdzie będziemy mieli okazję poznania wydarzeń z młodości Lary, znajdującej się teraz w wyjątkowo nieciekawej sytuacji. Przetrwawszy spektakularną katastrofę statku Croft'ówna ląduje na tajemniczej wyspie u wybrzeży Japonii, która wcale nie jest bezpiecznym schronieniem... Bohaterka zostanie więc jednocześnie łowcą i zwierzyną, bowiem kawałek lądu położony gdzieś na oceanie zamieszkuje wiele niebezpiecznych stworzeń. Nowa mechanika walki powinna jednak ułatwić starcia z przeciwnikami, pozwalając wykonywać złożone sekwencje ciosów, chociaż równie ważnym elementem będzie konstruowanie i używanie znajdowanej broni. Wszelkiej maści maczety, łuki oraz dzidy okażą się niezbędne, jeśli zamierzamy wyjść z opresji w jednym zdrowym kawałku. Co ciekawe, system ruchów zdaniem twórców nie nakłada żadnych ograniczeń na gracza, który może wykonywać praktycznie wszystkie kombinacje jakie zechce, zachowując oczywiście zdrowy rozsądek. Z pewnością nie zabraknie też sekwencji platformowych wymagających małpiej zręczności, co jest charakterystyczną cecha dla serii. Do tego świat gry będzie dynamiczny, zróżnicowany oraz ubrany w nowe szaty dzięki autorskiemu silnikowi graficznemu.
Diablo III
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Producent: Blizzard Entertainment
Wydawca: Blizzard Entertainment
Data premiery: Gdzieś w 2012
Gatunek: Diabelski hack'n'slash
Podobne: Torchlight II
Chociaż Diablo III nie otrzymało jeszcze konkretnej daty premiery, wydaje się praktycznie pewne, że debiut króla hack'n'slash nastąpi w 2012 roku... Przynajmniej wszyscy sobie tego gorąco życzymy, prawda? Akcja gry będzie umiejscowiona dwadzieścia lat po wydarzeniach z Diablo II: Lord of Destruction, kiedy ziemię przemierzali Diablo, Mefisto i Baal. Teraz ten pierwszy ponownie wraca, aby udupić ludzkość na amen, jednak na jego drodze staną niestrudzeni w boju bohaterowie. Twórcy proponują na starcie pięć klas z możliwością wyboru płci, wśród których znajdziemy nowych i starych znajomy (szaman, barbarzyńca itp.). Całkowicie przebudowano drzewko umiejętności postaci, zmianie uległ system uzdrawiania, przygotowano setki nowych przedmiotów i zmodyfikowano inwentarz, aby pacyfikowanie potworów było maksymalnie przyjemne. Blizzard zadbał żeby każdą specjalizacją grało się kompletnie inaczej - mają być nawet dedykowane poszczególnym herosom zadania pozwalające wykorzystać ich potencjał, zaś umiejętności oraz czary można modyfikować runami. Sieczka wciąż jest pokazywana w rzucie izometrycznym, filmiki przerywnikowe tradycyjnie urywają głowę, zaś multiplayer zagwarantuje setki godzin walki w sieci. Generalnie o Diablo III napisano już chyba wszystko i jedyne czego brakuje, to gotowej gry na sklepowych półkach, żeby można było znowu kopać tyłki w słusznej sprawie!
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Coś się kończy... i zaczyna!
- 1 - Mrok, terroryści i gildie
- 2 - Syndykaty, Shepard i wyścigi
- 3 - Max, Alan i znów obcy
- 4 - Snajper, zabójca i kierowcy
- 5 - Koloniści, prototyp i fantasy
- 6 - Piraci, zergi i klon Diablo
- 7 - Metro, ofiara i selekcja
- 8 - Latawce, grobowce i Diabeł
- 9 - Tropiki, śmierć, złodzieje itp.
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
89
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150