MSI GT725 - DTR z Radeonem HD4850
- SPIS TREŚCI -
Tryb Turbo i podkręcanie
Jak wspomnieliśmy wyżej GT725, jako notebook należący do przeznaczonej dla graczy serii G, został wyposażony w tryb Turbo, uruchamiany przyciskiem znajdującym się na panelu dotykowym.
Jak widać - uaktywnienie trybu Turbo podkręca w locie częstotliwość FSB ze standardowych 266 do 308MHz, dając efektywnie wzrost częstotliwości pracy procesora z 2,53 do około 2,93GHz.
W panelu sterowania Catalyst znalazła się również możliwość podkręcenia układu graficznego o 50MHz dla zegara rdzenia oraz pamięci.
Użycie trybu Turbo oraz podbicie zegarów taktujących karty graficznej wiąże się ze zwiększonym zapotrzebowaniem na energię elektryczną - w tym przypadku o niecałe 7W.
Tryb normalny [kliknij aby wyświetlić całość]
Tryb Turbo + OC [kliknij aby wyświetlić całość]
Jak widać na drugim zrzucie, podkręcenie karty graficznej i uaktywnienie trybu Turbo wymusiło wyłączenie Orthosa, który obciążając podkręcony procesor powodował znaczne zwiększenie jego temperatury pracy. Ze względu na zastosowanie pojedynczego układu chłodzenia dla wszystkich podzespołów powodowało to również podniesienie temperatury karty graficznej (temperatury z włączonym Orthosem widoczne są na drugim zrzucie jako maksymalne). To dziwne zważywszy na to, że biurkowy odpowiednik HD4850 potrafi wytrzymywać znacznie wyższe temperatury bez utraty stabilności. Przy wyłączonym Orthosie w trybie Turbo uzyskaliśmy jednak w pełni stabilny podkręcony układ graficzny, na którym przeprowadziliśmy poniższe testy.
W testach 3dmark03, 05 oraz 06 widać wzrost wydajności - średnio około 10%. Dzięki możliwości podkręcenia podzespołów udało się przekroczyć barierę 10 tysięcy punktów w teście 3dmark06.
W najnowszej odsłonie 3dmarka ogólny wzrost wyniku jest podobny jak w przypadku poprzednich edycji. Patrząc na wyniki szczątkowe wyraźnie widać, że zysk wydajności z przetaktowania karty graficznej jest relatywnie niewielki w stosunku do zysku z podniesienia częstotliwości procesora.
W Cinebench ponownie zgodnie z przewidywaniami - niemal liniowy wzrost wydajności przy zmianie częstotliwości. Podobnie ma się sprawa z dwoma benchamarkami obliczeniowymi.
W Crysisie widać wyraźnie, że im wyższy tryb i ustawienia szczegółowości, tym mniejsza różnica w stosunku do standardowych zegarów. Relatywnie największy zysk można odnotować przy najniższej rozdzielczości i detalach na "Low" - około 13%. W niższych rozdzielczościach przy najwyższym poziomie szczegółowości obrazu widoczny wpływ na wydajność ma taktowanie karty graficznej. W najwyższym trybie różnica nie przekracza 0,5 klatki na sekundę.
W przypadku Far Cry 2 sytuacja niemal identyczna - około 15% zysku w trybie Turbo przy najniższym poziomie szczegółowości. Przy wyższych trybach różnica zegarów taktujących ma marginalne znaczenie.
W Race Driver: Grid podbicie zegarów karty graficznej nie ma praktycznie wpływu na wydajność. Poza najwyższym poziomem szczegółowości w rozdzielczości 1900x1200 widać wyraźny wzrost prędkości wyświetlania dzięki trybowi Turbo.
W przypadku World in Conflict ponownie w najniższym poziomie szczegółowości duże znaczenie ma częstotliwość procesora. Po przełączeniu poziomu szczegółowości obrazu na bardzo wysoki, różnice maleją, by w najwyższym trybie wynieść tylko 1kl/s.
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63