MSI GT725 - DTR z Radeonem HD4850
- SPIS TREŚCI -
Wydajność - Gry
W przypadku Crysisa uzyskanie płynnego obrazu przy najwyższym poziomie szczegółowości okazuje się dość trudne i wiąże się ze znacznym ograniczeniem rozdzielczości. Dobierając jednak odpowiednio parametry można spokojnie pograć w rozdzielczości natywnej matrycy z wyłączonym wygładzaniem krawędzi.
Benchmark w przypadku Far Cry 2 okazał się zdecydowanie bardziej łaskawy niż w przypadku produkcji studia Crytek. W maksymalnej rozdzielczości rozgrywka jest w pełni płynna przy ustawieniu bardzo wysokiego poziomu szczegółowości.
Najnowsza odsłona serii Race Driver nie zrobiła na GT725 żadnego wrażenia. Obraz jest płynny nawet w najwyższej rozdzielczości przy ustawieniu maksymalnego poziomu szczegółowości obrazu. Należy przy tym pamiętać, że implikuje on wybranie trybu 4x wygładzania krawędzi.
W przypadku World in Conflict płynna rozgrywka jest możliwa przy wysokim poziomie szczegółowości w rozdzielczości natywnej. Wykresy świetnie pokazują przepaść w prędkości wyświetlania jaka dzieli DirectX9 (dwa niskie tryby) i DirectX10 (pozostałe).
Powiązane publikacje

Analiza wydajności oraz jakości obrazu w grze DOOM: The Dark Ages na przykładzie laptopa MSI Stealth A16 z GeForce RTX 5070 Ti
18
Test Dream Machines RX5080-18PL27 - Notebook do gier z kartą NVIDIA GeForce RTX 5080, Intel Core Ultra 9 275HX i ekranem 4K+
35
Test ASUS ROG Strix SCAR 16 - Notebook z NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop GPU oraz świetnym ekranem IPS z Mini LED
36
Test MSI Vector A18 HX - Wydajny notebook do gier i pracy z AMD Ryzen 9 9955HX oraz NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop GPU
14