MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming. Test wydajnej karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czyżby idealna karta graficzna dla gracza?
- 2 - MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming 6G - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 8 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie
- 18 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming
Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
Batman: Arkham Origins to trzecia odsłona cyklu przedstawiającego perypetie człowieka-nietoperza, łącząca w sobie elementy bijatyki, przygodówki o zabarwieniu detektywistycznym i typowego sandboxa. Batman: Arkham Origins powstał na bardzo mocno zmodyfikowanym silniku Unreal 3.0, dzięki czemu wygląda naprawdę przyzwoicie zachowując rozsądne wymagania sprzętowe. Nasza procedura testowa polegała na przejściu odcinka, wskoczeniu na przeszkodę przy użyciu podciągarki linowej i rozpoczęciu sekwencji walki. Recenzję Batman: Arkham Origins znajdziecie w bazie artykułów portalu (LINK).
Batman: Arkham Origins - Blackgate
1920x1080 / Very High / MSAA x8 / PhysX OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Batman: Arkham Origins - Blackgate
2560x1440 / Very High / MSAA x4 / PhysX OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czyżby idealna karta graficzna dla gracza?
- 2 - MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming 6G - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 6 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 7 - Test Batman: Arkham Origins - Very High / PhysX OFF / MSAA
- 8 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 9 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 10 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 11 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 12 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 13 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 14 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 15 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 16 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 17 - Pobór mocy - spoczynek / obciążenie
- 18 - Temperatury - spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Podsumowanie - MSI GeForce GTX 980 Ti Gaming