Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Hit map w Afterburnerze: podgląd 256 ostatnich stanów napięcia i taktowania na kartach GeForce RTX

Maciej Lewczuk | 13-07-2026 19:00 |

Hit map w Afterburnerze: podgląd 256 ostatnich stanów napięcia i taktowania na kartach GeForce RTXOverclocking kart NVIDII od lat bazuje na tej samej metodzie. Użytkownik przesuwa punkty na krzywej napięcie-częstotliwość i liczy na to, że GPU Boost będzie się jej trzymać. Problem w tym, że algorytm Boost działa w praktyce jak czarna skrzynka, czyli wybiera punkty pracy w czasie rzeczywistym, a narzędzia typu MSI Afterburner dotąd nie pokazywały, które z nich faktycznie są w użyciu. Unwinder szykuje zmianę, która ma to weryfikować bezpośrednio na danych z karty.

Nadchodząca beta MSI Afterburnera doda mapę rejestrującą ostatnie 256 stanów napięcia i częstotliwości GPU, pokazując dokładnie, które punkty krzywej Boost karta wykorzystuje najczęściej.

Hit map w Afterburnerze: podgląd 256 ostatnich stanów napięcia i taktowania na kartach GeForce RTX [1]

Open-source’owy Sony Head Tracker wykorzystuje sensory z WH-1000XM5, XM6 i ULT Wear do sterowania kamerą w grach

Nowa beta MSI Afterburnera wprowadza mapę aktywności w edytorze krzywej V/F, czyli zależności napięcia od częstotliwości rdzenia. Po naciśnięciu klawisza M program zaczyna rejestrować ostatnie 256 stanów zgłaszanych przez sterownik i nanosi je na krzywą w postaci mapy punktów. Im częściej GPU Boost korzystał z danego punktu pracy, tym wyraźniej zostaje on zaznaczony. Sam mechanizm boostowania pozostaje bez zmian. Afterburner jedynie wizualizuje decyzje podejmowane przez sterownik, pozwalając zobaczyć rzeczywisty rozkład punktów pracy GPU w sposób niedostępny w klasycznych odczytach telemetrycznych.

Hit map w Afterburnerze: podgląd 256 ostatnich stanów napięcia i taktowania na kartach GeForce RTX [2]

Epic Games oficjalnie wypuszcza Unreal Engine 5.8. Odświeżony silnik z systemami MegaLights, Lumen Lite oraz Mesh Terrain

Podczas testów na GeForce RTX 5090 Unwinder (twórca aplikacji) zauważył zjawisko niewystępujące na starszych generacjach kart, a mnianowicie dodatkowe punkty pojawiające się między standardowymi węzłami krzywej. Wiąże je z przebudowanym mechanizmem DVFS (Dynamic Voltage and Frequency Scaling) w architekturze Blackwell, który ma płynnie regulować napięcie i częstotliwość podczas przechodzenia między kolejnymi stanami pracy. NVIDIA wcześniej informowała, że takie przejścia odbywają się około tysiąc razy szybciej niż w poprzednich generacjach.

Hit map w Afterburnerze: podgląd 256 ostatnich stanów napięcia i taktowania na kartach GeForce RTX [3]

InPost rozwija zakupy z asystentem AI. Von Halsky trafia do aplikacji InPost Mobile i chce przejąć początek ścieżki zakupowej

Zdaniem Unwindera może to ograniczać krótkotrwałe skoki poboru energii przy gwałtownych zmianach obciążenia GPU. To kolejna nowość w edytorze krzywej po aktualizacji sprzed miesiąca, która dodała tryb Ctrl+F5 do zapisywania stanów krzywej w funkcji temperatury, a także import ustawień z plików tekstowych (Ctrl+I). MSI nadal nie podało terminu udostępnienia nowej wersji beta, a oprogramowanie AMD Radeon Software wciąż nie oferuje porównywalnej funkcji wizualizującej rzeczywiste zachowanie mechanizmu boost.

Źródło: VideoCardz, UNIKO's Hardware (X)
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 12

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.