Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Minecraft dostaje ray tracing i DLSS
- 2 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
- 3 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Minecraft RTX - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Minecraft RTX - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Minecraft RTX - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Minecraft RTX - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - Klocki na nowym poziomie
Test wydajności Minecraft RTX - 1920x1080
Minecraft RTX - Temples & Totems
1920x1080 / Render 128 / Cząsteczki 100 / Wygładzanie x16
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Minecraft RTX - Temples & Totems
1920x1080 / Maximum / DLSS / RTX Render Distance 8
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Minecraft RTX - Temples & Totems
1920x1080 / Maximum / DLSS / RTX Render Distance 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Minecraft RTX - Temples & Totems
1920x1080 / Maximum / DLSS / RTX Render Distance 16
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Minecraft RTX - Temples & Totems
1920x1080 / Maximum / DLSS / RTX Render Distance 20
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Minecraft RTX - Temples & Totems
1920x1080 / Maximum / DLSS / RTX Render Distance 24
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Minecraft dostaje ray tracing i DLSS
- 2 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
- 3 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Minecraft RTX - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Minecraft RTX - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Minecraft RTX - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Minecraft RTX - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - Klocki na nowym poziomie