Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS

Sebastian Oktaba | 17-04-2020 08:00 |

Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS

Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS [7]

Wszystkie pomiary wydajności we wszystkich rozdzielczościach zostały wykonane z włączonym DLSS, ponieważ wpływ upscalowania na wydajność jest gigantyczny przy marginalnym wpływie na jakość wyświetlanego obrazu. Skalowanie DLSS w Minecraft przekracza wręcz granice przyzwoitości, osiągając w 3840x2160 na GeForce RTX 2080 Ti około 300%, co biorąc pod uwagę ogólną stylistykę Minecrafta i wydajność przy aktywnym ray tracingu, stanowi prawdziwe zbawienie. Jest to kolejna produkcja, gdzie DLSS 2.0 spełnia pokładane weń oczekiwania.

Minecraft RTX - Temples & Totems

3840x2160 / RTX Distance 8

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
5
10
15
20
25
30
35
40
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
38.1
 
37.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
13.2
 
12.0
 
 
 
 
DLSS ON
 
DLSS OFF
 

Implementacja DLSS w Minecraft obejmuje jedno ustawienie, co prawda nie występując pod marketingową nazwą, jednak „Upscaling”, to ponad wszelką wątpliwość DLSS 2.0. Dla rozdzielczości 1920x1080 automatycznie stosowane są ustawienia Quality, 2560x1440 otrzymało Balanced, natomiast 3840x2160 profil Performance. Screeny zostały wykonane w 1920x1080, gdzie stosunkowo łatwo wychwycić niuanse w obrazie, ponieważ wyższe rozdzielczości zmniejszają dostrzegalne różnice. Jeśli chcecie zobaczyć obrazki w rozdzielczości 1920x1080, kliknijcie PPM i otwórzcie obydwa w osobnych oknach albo skorzystajcie z porównywarki w linku, co zresztą serdecznie polecam dla precyzyjnej oceny efektu końcowego.

Minecraft RTX - 1920x1080 / DLSS ON vs DLSS OFF

Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS [nc2]
Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS [nc1]

Minecraft RTX - 1920x1080 / DLSS ON vs DLSS OFF


Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS [nc4]
Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS [nc3]

test wydajności minecraft

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 88

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.