Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Minecraft dostaje ray tracing i DLSS
- 2 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
- 3 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Minecraft RTX - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Minecraft RTX - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Minecraft RTX - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Minecraft RTX - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - Klocki na nowym poziomie
Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS
Wszystkie pomiary wydajności we wszystkich rozdzielczościach zostały wykonane z włączonym DLSS, ponieważ wpływ upscalowania na wydajność jest gigantyczny przy marginalnym wpływie na jakość wyświetlanego obrazu. Skalowanie DLSS w Minecraft przekracza wręcz granice przyzwoitości, osiągając w 3840x2160 na GeForce RTX 2080 Ti około 300%, co biorąc pod uwagę ogólną stylistykę Minecrafta i wydajność przy aktywnym ray tracingu, stanowi prawdziwe zbawienie. Jest to kolejna produkcja, gdzie DLSS 2.0 spełnia pokładane weń oczekiwania.
Minecraft RTX - Temples & Totems
3840x2160 / RTX Distance 8
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Implementacja DLSS w Minecraft obejmuje jedno ustawienie, co prawda nie występując pod marketingową nazwą, jednak „Upscaling”, to ponad wszelką wątpliwość DLSS 2.0. Dla rozdzielczości 1920x1080 automatycznie stosowane są ustawienia Quality, 2560x1440 otrzymało Balanced, natomiast 3840x2160 profil Performance. Screeny zostały wykonane w 1920x1080, gdzie stosunkowo łatwo wychwycić niuanse w obrazie, ponieważ wyższe rozdzielczości zmniejszają dostrzegalne różnice. Jeśli chcecie zobaczyć obrazki w rozdzielczości 1920x1080, kliknijcie PPM i otwórzcie obydwa w osobnych oknach albo skorzystajcie z porównywarki w linku, co zresztą serdecznie polecam dla precyzyjnej oceny efektu końcowego.
Minecraft RTX - 1920x1080 / DLSS ON vs DLSS OFF
Minecraft RTX - 1920x1080 / DLSS ON vs DLSS OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Minecraft dostaje ray tracing i DLSS
- 2 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
- 3 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Minecraft RTX - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Minecraft RTX - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Minecraft RTX - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Minecraft RTX - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - Klocki na nowym poziomie