Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Minecraft dostaje ray tracing i DLSS
- 2 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
- 3 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Minecraft RTX - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Minecraft RTX - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Minecraft RTX - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Minecraft RTX - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - Klocki na nowym poziomie
Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
Minecraft posiada tylko jedno ustawienie dla poziomu szczegółów ray tracingu (ON / OFF), aczkolwiek pozwala regulować odległość renderowania, istotnie wpływającą na wygląd scenerii poprzez m.in. ilość odbić na wodzie. Logiczne - im więcej widzimy, tym więcej pojawia się refleksów i więcej pracy musi wykonać układ graficzny. Po włączeniu śledzenia promieni na odpowiedniej mapie, suwak „Render Distance” zostaje zastąpiony przez „Ray Tracing Render Distance" posiadający inne skalowanie niż normalnie (zasięg widzenia od 0 do 128), bowiem w przypadku ray tracingu mamy: 8 / 12 / 16 / 20 / 24. Poniżej sprawdzicie między nimi różnice.
Minecraft RTX - Porównanie RTX Distance 8 vs RTX Distance 24
Minecraft RTX - Porównanie maksymalnych ustawień RTX ON vs RTX OFF
Ustawienia maksymalne / RTX OFF vs RTX ON
Ustawienia maksymalne / DLSS OFF / RTX OFF
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 8
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 12
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 16
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 20
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 24
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Minecraft dostaje ray tracing i DLSS
- 2 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
- 3 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Minecraft RTX - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Minecraft RTX - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Minecraft RTX - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Minecraft RTX - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - Klocki na nowym poziomie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178