Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Minecraft dostaje ray tracing i DLSS
- 2 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
- 3 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Minecraft RTX - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Minecraft RTX - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Minecraft RTX - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Minecraft RTX - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - Klocki na nowym poziomie
Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
Minecraft posiada tylko jedno ustawienie dla poziomu szczegółów ray tracingu (ON / OFF), aczkolwiek pozwala regulować odległość renderowania, istotnie wpływającą na wygląd scenerii poprzez m.in. ilość odbić na wodzie. Logiczne - im więcej widzimy, tym więcej pojawia się refleksów i więcej pracy musi wykonać układ graficzny. Po włączeniu śledzenia promieni na odpowiedniej mapie, suwak „Render Distance” zostaje zastąpiony przez „Ray Tracing Render Distance" posiadający inne skalowanie niż normalnie (zasięg widzenia od 0 do 128), bowiem w przypadku ray tracingu mamy: 8 / 12 / 16 / 20 / 24. Poniżej sprawdzicie między nimi różnice.
Minecraft RTX - Porównanie RTX Distance 8 vs RTX Distance 24
Minecraft RTX - Porównanie maksymalnych ustawień RTX ON vs RTX OFF
Ustawienia maksymalne / RTX OFF vs RTX ON
Ustawienia maksymalne / DLSS OFF / RTX OFF
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 8
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 12
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 16
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 20
Ustawienia maksymalne / DLSS ON / RTX ON / RTX Render Distance 24
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Minecraft dostaje ray tracing i DLSS
- 2 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień ray tracing
- 3 - Minecraft RTX - Porównanie ustawień DLSS
- 4 - Minecraft RTX - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Minecraft RTX - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Minecraft RTX - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Minecraft RTX - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - Klocki na nowym poziomie
Powiązane publikacje

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
182
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon RX 9060 XT - Test na słabszych procesorach AMD i Intel plus różnych wersjach PCIe
192