Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
 

Microsoft aktualizuje pakiet SDK Game Development, umożliwiając tworzenie natywnych wersji gier pod architekturę ARM64

Damian Marusiak | 23-04-2026 18:30 |

Microsoft aktualizuje pakiet SDK Game Development, umożliwiając tworzenie natywnych wersji gier pod architekturę ARM64Niedawna premiera procesorów Qualcomm Snapdragon X2 Elite w pierwszych laptopach z systemem Windows potwierdziła, że obecny stan kompatybilności układów ARM z popularnymi programami oraz grami stoi na znacznie wyższym poziomie w porównaniu do okresu, gdy pierwsza generacja Snapdragonów zawitała do laptopów. Oczywiście pracy nadal jest sporo, bo duża część chociażby gier działa w ramach emulacji. Ostatnie działania Microsoftu mogą jednak przynieść wymierne korzyści w dłuższym okresie czasu.

Microsoft wykonał kolejny krok na drodze do ułatwienia tworzenia natywnych portów gier pod architekturę ARM64 w środowisku Windows. Teraz będzie to możliwe, dzięki kwietniowemu pakietowi Game Development SDK.

Microsoft aktualizuje pakiet SDK Game Development, umożliwiając tworzenie natywnych wersji gier pod architekturę ARM64 [1]

Test Qualcomm Snapdragon X2 Elite Extreme GPU kontra Intel ARC B390 oraz AMD Radeon 890M. Testy w 24 grach

Microsoft wydał kwietniowy zestaw Game Development Kit, która zawiera wersję zapoznawczą dla natywnych bibliotek pod architekturę ARM64. Oznacza to znaczące uproszczenie prac nad tworzeniem natywnych portów gier pod tą, konkretną architekturę. Jest to kolejny etap prac Microsoftu nad poprawą wykorzystania możliwości układów, które nie bazują na klasycznej architekturze x86. Już pod koniec zeszłego roku mówiono o pracach przygotowawczych, gdzie w październikowym Game Development Kit zaktualizowano plik MicrosoftGame.config, tak aby obsługiwał zarówno architekturę x86 jak i ARM64.

Aplikacja Xbox jest już dostępna dla systemu Windows 11 pod ARM. Zwiększa się także lista gier zgodnych ze Snapdragonami

Z kolei w styczniu tego roku producent udostępnił aplikację Xbox dla systemu Windows 11 ARM, tym samym otwierając dostęp do setek gier dla urządzeń, opartych na architekturze ARM64. Jeszcze kilka tygodni temu Microsoft chwalił się, że przeszło 85% biblioteki Game Passa jest grywalne na procesorach ARM, choć w dużej mierze nadal mowa była o korzystaniu z systemów emulacji dla uzyskania kompatybilności. Kwietniowy pakiet SDK może być natomiast przełomem, ponieważ twórcy mają teraz narzędzia, by opracować natywne wersje gier pod ARM64, tym samym lepiej wykorzystując możliwości tej architektury.

Microsoft aktualizuje pakiet SDK Game Development, umożliwiając tworzenie natywnych wersji gier pod architekturę ARM64 [2]

Źródło: Microsoft, VideoCardz
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 8

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.