Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tym metrem bez mocnego GPU nie pojedziesz
- 2 - Metro Exodus: The Two Colonels - Miejsce testowe
- 3 - Metro Exodus: The Two Colonels - Ray tracing
- 4 - Metro Exodus: The Two Colonels - DLSS
- 5 - Metro Exodus: The Two Colonels - Galeria screnów
- 6 - Metro Exodus: The Two Colonels - Platforma testowa
- 7 - Metro Exodus: The Two Colonels - 1920x1080 RTX High
- 8 - Metro Exodus: The Two Colonels - 1920x1080 RTX Ultra
- 9 - Metro Exodus: The Two Colonels - 2560x1440 RTX High
- 10 - Metro Exodus: The Two Colonels - 2560x1440 RTX Ultra
- 11 - Metro Exodus: The Two Colonels - 3840x2160 RTX High
- 12 - Metro Exodus: The Two Colonels - 3840x2160 RTX Ultra
- 13 - Podsumowanie - Jedziemy z wymaganiami
Metro Exodus: The Two Colonels - Galeria screnów
Życie w tunelach metra nie należy do najwygodniejszych, ale rekompensuje to bardzo dobrą oprawą graficzną, której można szczerze pozazdrościć :) Metro Exodus: Two Colonels to bezsprzecznie jedna z najładniejszych, jeśli nie najładniejsza, pierwszoosobowa strzelanina dostępna na wszystkich platformach. Galeria screenów skupia się na największej nowości - miotaczu płomieni i wszystkim co związane z podpalaniem, smażeniem oraz pieczeniem.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tym metrem bez mocnego GPU nie pojedziesz
- 2 - Metro Exodus: The Two Colonels - Miejsce testowe
- 3 - Metro Exodus: The Two Colonels - Ray tracing
- 4 - Metro Exodus: The Two Colonels - DLSS
- 5 - Metro Exodus: The Two Colonels - Galeria screnów
- 6 - Metro Exodus: The Two Colonels - Platforma testowa
- 7 - Metro Exodus: The Two Colonels - 1920x1080 RTX High
- 8 - Metro Exodus: The Two Colonels - 1920x1080 RTX Ultra
- 9 - Metro Exodus: The Two Colonels - 2560x1440 RTX High
- 10 - Metro Exodus: The Two Colonels - 2560x1440 RTX Ultra
- 11 - Metro Exodus: The Two Colonels - 3840x2160 RTX High
- 12 - Metro Exodus: The Two Colonels - 3840x2160 RTX Ultra
- 13 - Podsumowanie - Jedziemy z wymaganiami
Powiązane publikacje

Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
100
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81







![Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc15]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/06/18_metro_exodus_the_two_colonels_test_wydajnosci_ray_tracing_i_dlss_nc14.jpg)
![Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc16]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/06/18_metro_exodus_the_two_colonels_test_wydajnosci_ray_tracing_i_dlss_nc15.jpg)
![Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc17]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/06/18_metro_exodus_the_two_colonels_test_wydajnosci_ray_tracing_i_dlss_nc16.jpg)
![Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc18]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/06/18_metro_exodus_the_two_colonels_test_wydajnosci_ray_tracing_i_dlss_nc17.jpg)
![Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc19]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/06/18_metro_exodus_the_two_colonels_test_wydajnosci_ray_tracing_i_dlss_nc18.jpg)
![Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc20]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/06/18_metro_exodus_the_two_colonels_test_wydajnosci_ray_tracing_i_dlss_nc19.jpg)
![Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS [nc21]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2020/06/18_metro_exodus_the_two_colonels_test_wydajnosci_ray_tracing_i_dlss_nc20.jpg)






