Metro Exodus - Test wydajności kart graficznych. Totalna masakra!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstęp
- 2 - Metro Exodus - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Metro Exodus - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Metro Exodus - Porównanie Ray-Tracing i DLSS
- 5 - Metro Exodus - Galeria screenów na wypasie
- 6 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 7 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Low / DirectX 12
- 9 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 11 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 12 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 13 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 15 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Ultra Plus / DirectX 11
- 16 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Ultra Plus / DirectX 12
- 17 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Extreme / DirectX 11
- 18 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Extreme / DirectX 12
- 19 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 21 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Ultra Plus / DirectX 11
- 22 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Ultra Plus / DirectX 12
- 23 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440/ Extreme / DirectX 11
- 24 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Extreme / DirectX 12
- 25 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 26 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 27 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Ultra Plus / DirectX 11
- 28 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Ultra Plus / DirectX 12
- 29 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Extreme / DirectX 11
- 30 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Extreme / DirectX 12
- 31 - Test wydajności Metro Exodus - Ray-Tracing
- 32 - Test wydajności Metro Exodus - DLSS
- 33 - Podsumowanie - Stacja końcowa prawie dla wszystkich
Metro Exodus - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Miejsce pomiarowe wybrałem w zalesionej Tajdze. Jest to rozdział z dalszej części kampanii, jednak wcześniej również zdarzają się lokacje o podobnym stopniu zasobożerności. Przebieg testu został sprytnie opracowany - mijam bowiem kilka trupów dzikich zwierząt pokrytych futrem, więc łatwiej jest sprawdzić wpływ funkcji HairWorks na wydajność. Poniżej znajdziecie dokładną lokalizację tego miejsca - sam przebieg polegał na przejściu dłuższego docinka leśną ścieżką, pokonaniu kilku zarośli i dojściu do zbiornika wodnego.
Witamy serdecznie w uroczej Tajdze...
... Tutaj każdy sprzęt będzie miał ciepło.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wstęp
- 2 - Metro Exodus - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Metro Exodus - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Metro Exodus - Porównanie Ray-Tracing i DLSS
- 5 - Metro Exodus - Galeria screenów na wypasie
- 6 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 7 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Low / DirectX 12
- 9 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 11 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 12 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 13 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 15 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Ultra Plus / DirectX 11
- 16 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Ultra Plus / DirectX 12
- 17 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Extreme / DirectX 11
- 18 - Test wydajności Metro Exodus - 1920x1080 / Extreme / DirectX 12
- 19 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Ultra / DirectX 12
- 21 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Ultra Plus / DirectX 11
- 22 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Ultra Plus / DirectX 12
- 23 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440/ Extreme / DirectX 11
- 24 - Test wydajności Metro Exodus - 2560x1440 / Extreme / DirectX 12
- 25 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Ultra / DirectX 11
- 26 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Ultra / DirectX 12
- 27 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Ultra Plus / DirectX 11
- 28 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Ultra Plus / DirectX 12
- 29 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Extreme / DirectX 11
- 30 - Test wydajności Metro Exodus - 3840x2160 / Extreme / DirectX 12
- 31 - Test wydajności Metro Exodus - Ray-Tracing
- 32 - Test wydajności Metro Exodus - DLSS
- 33 - Podsumowanie - Stacja końcowa prawie dla wszystkich
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178