Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Mass Effect - jedna z najważniejszych gier BioWare skończyła 18 lat. Początek legendy Sheparda

Szymon Góraj | 20-11-2025 23:30 |

Mass Effect - jedna z najważniejszych gier BioWare skończyła 18 lat. Początek legendy ShepardaNiezależnie od tego, jakie macie podejście do najnowszych pozycji BioWare, jest to jedno z najbardziej zasłużonych studiów nie tylko dla gatunku, w którym się poruszali, ale całej branży. Skromne początki przy pracach nad pierwszą odsłoną Baldur's Gate - gdy nad grą działała tak naprawdę ledwie grupa zapaleńców - przerodziły się w jeden z najbardziej legendarnych pass. Co istotne, byli oni w stanie także odpowiednio wyewoluować - czego owocem jest choćby Mass Effect.

20 listopada 2007 roku premierę miał Mass Effect, jedna z najważniejszych gier RPG XXI wieku, wprowadzając wiele aspektów nurtu na nowy poziom.

Mass Effect - jedna z najważniejszych gier BioWare skończyła 18 lat. Początek legendy Sheparda [1]

Nowy Mass Effect wszedł w etap produkcji, a serial Amazona pokaże historię po wydarzeniach z trylogii. Czy Shepard powróci?

Rynek action RPG znajduje się obecnie w dziwnym miejscu. Z jednej strony możliwości i inspiracji jest co niemiara, z drugiej - nazbyt często trafiają się pozycje bez ciekawego pomysłu na siebie. Tyczy się to też niestety najnowszych gier BioWare, stanowiących ledwie cień dawnej chwały, stąd nawet czekanie na nową odsłonę flagowej serii Mass Effect może niepokoić. Ale w takich chwilach warto sobie przypomnieć o początku tej epickiej sagi - zwłaszcza, że otwierająca ją część osiągnęła dziś pełnoletniość. Wzięcie się za nowe IP było, jak się w przyszłości okazało, strzałem w dziesiątkę, ale nie do końca oczywistym. BioWare było już wtedy bardzo mocnym graczem z takimi seriami jak Baldur's Gate, KotOR, czy nawet Neverwinter Nights, które również swoje wprowadziło. Ale deweloperzy mieli swój własny koncept, przygotowując ogromną space operę, pod względem rozmachu bijącą na głowę dotychczasowy dorobek.

Exodus - RPG SF od twórców Mass Effect na wielką skalę z nowymi informacjami. Broń, moralne wybory, inspiracje i ujęcia z gry

I tak zamiast wrzucenia kolejnej historii umiejscowionej w uniwersum Star Wars, ewentualnie powrotu do Zapomnianych Krain, przedstawiono nam przyszłość (konkretnie rok 2183), gdy ludzkość zdążyła przeprowadzić ogromną ekspansję, z czasem kontaktując się z obcymi cywilizacjami. Nie wszystkie jednak są gotowe współpracować w imię wspólnego dobra. Niejaki Saren - zbuntowany weteran Widm, elitarnych agentów niepodlegających żadnej władzy za wyjątkiem sprawującej powszechną władzę Rady Cytadeli - zagraża więcej niż jednemu światu. W to wszystko wpakowany zostaje komandor Shepard, uzdolniony ludzki żołnierz, który z czasem sam zostaje Widmem - pierwszym z całej rasy. Otrzymuje załogę i zaczyna tropić wroga. Tak zaczyna się opowieść o jednym z najbardziej charyzmatycznych i rozpoznawalnych bohaterów (bądź bohaterek, w zależności od wyboru graczy) w całej historii gier.

Mass Effect - jedna z najważniejszych gier BioWare skończyła 18 lat. Początek legendy Sheparda [2]

Mass Effect 2 skończył już 14 lat - wspominamy jedną z najlepszych gier Action RPG od studia BioWare

BioWare, z pisarzem Drew Karpyshnem na czele, skorzystało ze swoich doświadczeń z przeszłości i rozwinęło większość kluczowych aspektów rozgrywki. Przede wszystkim fabuła na ogromną skalę dobrze współgra z licznymi wątkami pobocznymi (inna sprawa, że części z tych ostatnich pozbyłbym się bez żalu - to akurat była pięta achillesowa pierwszej części). Podejmowane przez gracza decyzje mają faktyczny wpływ na przebieg fabuły i pomimo systemu moralności daleko im do jednoznacznych. Dodajmy jeszcze chyba najbardziej zaawansowane kierowanie drużyną w tamtym okresie. I nie mówimy tylko o walce - choć fakt faktem, możemy nimi kierować jak w pełnokrwistej grze taktycznej - ale i niesamowicie rozbudowanych relacjach zarówno pomiędzy nimi, jak i w korelacji z samym Shepardem. Każdy ważniejszy kompan bądź członek załogi ma unikalne preferencje, jednych kolegów lubi, innymi gardzi, prezentuje także określone poglądy (np. mamy w ekipie osobę będącą w punkcie wyjścia niezwykle wrogie nastawienie do nie-ludzi). Dodajmy jeszcze wiarygodne wątki romansowe i dramatyczne sytuacje fabularne (nie wchodząc w szczegóły, w pewnym momencie będzie trzeba kogoś z towarzyszy poświęcić). Pod kątem chociażby mechaniki Mass Effect się już mocno zestarzał, a system walki ma wręcz anachroniczny, tak samo jak interfejs. Pozostaje jeszcze Edycja Legendarna, poprawiająca wiele technicznych czynników. Czy seria wróci do dawnej chwały? Można mieć wątpliwości. Ale kto wie, może Exodus, przy którym pracuje m.in. Karpyshyn, zajmie ich miejsce.

Mass Effect - jedna z najważniejszych gier BioWare skończyła 18 lat. Początek legendy Sheparda [3]

Źródło: PurePC.pl
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 33

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.