Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test wydajności kart graficznych i procesorów. Jakie wymagania sprzętowe?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakie wymagania sprzętowe?
- 2 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - KFA2 GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer
- 3 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Miejsce testowe i ustawienia
- 4 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakość obrazu RTX ON/OFF
- 5 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 6 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakość obrazu DLSS 2560x1400
- 7 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 8 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Porównanie detali obrazu
- 9 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Platforma sprzętowa
- 10 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 1920x1080 / Medium / RTX OFF / DLSS OFF
- 11 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 1920x1080 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 12 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 1920x1080 / Very High / RTX ON / DLSS OFF
- 13 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 1920x1080 / Very High / RTX ON / DLSS ON
- 14 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 2560x1440 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 15 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 2560x1440 / Very High / RTX ON / DLSS OFF
- 16 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 2560x1440 / Very High / RTX ON / DLSS ON
- 17 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 3840x2160 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 18 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 3840x2160 / Very High / RTX ON / DLSS OFF
- 19 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 3840x2160 / Very High / RTX ON / DLSS ON
- 20 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 21 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Skalowanie ray tracingu
- 22 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Skalowanie detali
- 23 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test procesorów 1920x1080
- 24 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test procesorów 2560x1440
- 25 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test procesorów 3840x2160
- 26 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Galeria screenów
- 27 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Podsumowanie
Marvel's Spider-Man Remastered PC - Miejsce testowe i ustawienia
Marvel's Spider-Man Remastered rozgrywa się przede wszystkim w otwartej miejskiej przestrzeni, jednak w zależności od otoczenia, warunków atmosferycznych oraz perspektywy, zmienia się również środek ciężkości wymagań sprzętowych. Bardziej przyziemne lokacje, gdzie dodatkowo dominuje roślinność (Cmentarz, Central Park) mocniej dociskają układy graficzne, natomiast szybkie przemieszczanie się podniebnymi szlakami dokłada trochę procesorowego charakteru. Dlatego wykorzystane zostały trzy miejsca pomiarowe widoczne poniżej.
Miejsce testowe kart graficznych
Miejsce testowe procesorów
Miejsce testowe śledzenia promieni (skalowanie)
Ustawienia Medium i Very High wykorzystane w testach różnią się od fabrycznych nastawów, które skomponowano mało konsekwentnie i niezbyt logicznie. Domyślny profil Very High nie posiada nawet filtrowania anizotropowego x16, natomiast część detali zostawiono na High (pomimo, że dostępne są jeszcze Very High). Dlatego na potrzeby testów w ustawieniach Very High wszystkie szczegóły obrazu zostały ustawione na najwyższe, podczas gdy na Medium zastosowałem średnie plus AF x16. W obydwu przypadkach poszerzyłem także pole widzenia, które akurat w Marvel's Spider-Man Remastered okazuje się pomocne w rozgrywce.
Ustawienia wykorzystane podczas testów plus włączone RT w testach obejmujących tę funkcję
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakie wymagania sprzętowe?
- 2 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - KFA2 GeForce RTX 3090 Ti EX Gamer
- 3 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Miejsce testowe i ustawienia
- 4 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakość obrazu RTX ON/OFF
- 5 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 6 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakość obrazu DLSS 2560x1400
- 7 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 8 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Porównanie detali obrazu
- 9 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Platforma sprzętowa
- 10 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 1920x1080 / Medium / RTX OFF / DLSS OFF
- 11 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 1920x1080 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 12 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 1920x1080 / Very High / RTX ON / DLSS OFF
- 13 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 1920x1080 / Very High / RTX ON / DLSS ON
- 14 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 2560x1440 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 15 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 2560x1440 / Very High / RTX ON / DLSS OFF
- 16 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 2560x1440 / Very High / RTX ON / DLSS ON
- 17 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 3840x2160 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 18 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 3840x2160 / Very High / RTX ON / DLSS OFF
- 19 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - 3840x2160 / Very High / RTX ON / DLSS ON
- 20 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 21 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Skalowanie ray tracingu
- 22 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Skalowanie detali
- 23 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test procesorów 1920x1080
- 24 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test procesorów 2560x1440
- 25 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Test procesorów 3840x2160
- 26 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Galeria screenów
- 27 - Marvel's Spider-Man Remastered PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178