Test wydajności Mafia: The Old Country - Mamma mia! Wymagania sprzętowe to prawdziwy rozbój! Bez upscalingu będzie ciężko
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Wstęp
- 2 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Sprzęt Lexar
- 3 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Epic
- 10 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 2560x1440 / Epic
- 12 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 3840x2160 / Epic
- 14 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie detali
- 15 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 16 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie AMD FSR
- 17 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Podsumowanie
Test wydajności Mafia: The Old Country - Porównanie detali
Mafia: The Old Country posiada cztery podstawowe profile ustawień graficznych - Low / Medium / High / Epic - różniące szeregiem detali m.in. jakością globalnego oświetlenia, teksturami, cieniowaniem, szczegółowością roślinności itp. Należy natomiast uważać, ponieważ wybranie poziomu niższego od Epic powoduje także włączenie skalowania rozdzielczości, automatyczne przejście na upscaler, którego poziom zależy od poziomu detali. Jedynie Epic wyświetla obraz w rozdzielczości natywnej, reszcie presetów trzeba ten parametr każdorazowo ustawić ręcznie.
Mafia: The Old Country - Epic vs High
Mafia: The Old Country - Epic vs Medium
Mafia: The Old Country - Epic vs Low
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Wstęp
- 2 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Sprzęt Lexar
- 3 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Epic
- 10 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 2560x1440 / Epic
- 12 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 3840x2160 / Epic
- 14 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie detali
- 15 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 16 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie AMD FSR
- 17 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
76
Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
100
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163