Test wydajności Mafia: The Old Country - Mamma mia! Wymagania sprzętowe to prawdziwy rozbój! Bez upscalingu będzie ciężko
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Wstęp
- 2 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Sprzęt Lexar
- 3 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Epic
- 10 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 2560x1440 / Epic
- 12 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 3840x2160 / Epic
- 14 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie detali
- 15 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 16 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie AMD FSR
- 17 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Podsumowanie
Test wydajności Mafia: The Old Country - Miejsce pomiarowe
Mafia: The Old Country wykorzystuje system automatycznych zapisów, nie pozwalając dokonać własnych, dlatego zdani jesteśmy na odgórnie narzucone punkty. Miejsce pomiarowe trafiło się jeszcze podczas pierwszego rozdziału historii, gdzie pierwszy raz odwiedzamy willę Dona Torrisi, a dokładniej dziedziniec obok naszej kryjówki. Oczywiście, zdarzają się jeszcze trudniejsze lokacje m.in. pierwszy wjazd do posiadłości, niemniej wybrany scenariusz klasyfikuje się poniżej średniej. Sekwencja pomiarowa polegała na swobodnym przejściu dłuższego odcinka.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Wstęp
- 2 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Sprzęt Lexar
- 3 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Porównanie detali
- 5 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 1920x1080 / Epic
- 10 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 2560x1440 / High
- 11 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 2560x1440 / Epic
- 12 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 3840x2160 / High
- 13 - Test wydajności Mafia: The Old Country - 3840x2160 / Epic
- 14 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie detali
- 15 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 16 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Skalowanie AMD FSR
- 17 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności Mafia: The Old Country - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
76
Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
100
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163