Kompendium wiedzy o testach procesorów - Wszystko co musisz wiedzieć o procedurze pomiarowej i ustawieniach platform
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy procesorów - Wstęp
- 2 - Testy procesorów - Bottleneck karty graficznej
- 3 - Testy procesorów - Taktowanie pamięci RAM
- 4 - Testy procesorów - Opóźnienia pamięci RAM
- 5 - Testy procesorów - Ustawienia limitów energetycznych
- 6 - Testy procesorów - Porównanie profili energetycznych Intela
- 7 - Testy procesorów - Benchmark vs rzeczywistość
- 8 - Testy procesorów - Kwestia miejsc pomiarowych
- 9 - Testy procesorów - Wpływ detali na wyniki
- 10 - Testy procesorów - Wpływ ustawień LOD na wyniki
- 11 - Testy procesorów - Wpływ ray tracingu na wyniki
- 12 - Testy procesorów - Ustawienia systemu operacyjnego
- 13 - Testy procesorów - Kwestia relacji FPS i ich znaczenia
- 14 - Testy procesorów - Aktualizacje bazy wyników
- 15 - Testy procesorów - Uśrednione wyniki i dobór gier
- 16 - Testy procesorów - Podsumowanie
Testy procesorów - Wpływ detali na wyniki
Poziom ustawień graficznych istotnie wpływa na ogólną wydajność, jak również relacje między procesorami, zależnie od zakresu oraz poziomu skomplikowania dokonywanych obliczeń. Oczywiście, skalowanie zachodzi dopóki nie pojawi się zjawisko bottleneck, dlatego kluczowe jest używanie mocnych układów graficznych w platformach sprzętowych. Zmniejszenie obciążenia GPU poprzez redukcję detali pozwala skutecznie oddalić widmo wąskiego gardła, aczkolwiek niesie określone konsekwencje. Radykalne obniżanie jakości obrazu, szczególnie dotyczących fizyki, cieniowania, zagęszczenia postaci niezależnych itp. potrafi całkowicie zmienić sytuację na wykresach. Docelowo testy powinno wykonywać się jednak w najwyższych detalach, ponieważ chodzi o ustalenie, która jednostka oferuje wyższą wydajność w najbardziej wymagających warunkach. Na początek sprawdźmy różnice między podstawowymi profilami ustawień, natomiast później przejdziemy do bardziej zaawansowanych - LOD i Ray Tracing.
Cyberpunk 2077 - Duża różnica w cieniowaniu obiektów i odbiciach Medium vs Ultra
Cyberpunk 2077 oferuje rozbudowane opcje ustawień graficznych, pozwalając wyregulować kilkanaście parametrów, jednak na potrzeby niniejszego porównania będę operował wyłącznie gotowymi profilami. Zestawienie Ultra i Medium powinno dobrze zobrazować powstałe zależności na przykładzie AMD Ryzen 7 7800X3D i Intel Core i7-14700K. W pierwszym scenariuszu (Ultra) procesor Intela uzyskuje wyraźną przewagę, natomiast w drugim wyniki się wyrównują. Dotyczy to wszystkich trzech odczytów (1% LOW / MIN / AVG), co może przypominać klasyczny bottleneck po stronie karty graficznej, ale wówczas występowałby także na detalach Ultra. Skąd wynikają rozbieżności? Ponieważ ogólny poziom ustawień uległ zmniejszeniu, obejmując między innymi zagęszczenie tłumu i zasięgi rysowania, procesory działają pod mniejszym obciążeniem. Najwyraźniej taka sytuacja sprzyja modelowi AMD, aczkolwiek pojedynczy przypadek trudno uznać za wyrocznię. Sprawdźmy jeszcze jedną produkcję.

Cyberpunk 2077 - Little China
1920x1080 / Ultra / RT OFF / FOV 100 / DirectX 12
1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32

Cyberpunk 2077 - Little China
1920x1080 / Medium / RT OFF / FOV 100 / DirectX 12
1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
Microsoft Flight Simulator 2020 to również bardzo rozbudowana produkcja pod względem personalizacji opcji graficznych, doskonale nadająca do sprawdzenia zależności między procesorami po zmianie detali obrazu. Testy przeprowadziłem na ustawieniach High i Ultra, pomijając bardziej zaawansowane funkcje m.in. odległość rysowania obiektów (LOD), których wpływ na wydajność zostanie omówiona w osobnym rozdziale. Królikami doświadczalnymi ponownie uczyniłem AMD Ryzen 7 7800X3D i Intel Core i7-14700K, aby zyskać punkt odniesienia dla sprawdzonego wcześniej Cyberpunk 2077. W standardowych pomiarach (Ultra) obydwa procesory uzyskują bardzo zbliżone wyniki z marginalną przewagą Intela. Jednak obniżenie detali graficznych do poziomu High, powoduje wyjście na prowadzenie jednostki AMD, która również w Microsoft Flight Simulator 2020 wyraźnie zyskuje na takim zabiegu.

Microsoft Flight Simulator - New York
1920x1080 / Ultra / LOD 400 / AI ON / DATA OFF / DirectX 11
1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32

Microsoft Flight Simulator - New York
1920x1080 / High / LOD 400 / AI ON / DATA OFF / DirectX 11
1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
Oprócz poziomu ustawień graficznych, kolejnym ważnym czynnikiem wpływającym na ogólną wydajność procesorów, okazują się warunki pogodowe występujące w grze komputerowej. Warto natomiast podkreślić, że niekoniecznie mają znaczenie w kształtowaniu się relacji między jednostkami. Wspominam o takich pozornych drobnostkach nieprzypadkowo, bowiem częstym zarzutem padającym pod adresem testujących jest: „mam więcej klatek na sekundę dokładnie w tym samym miejscu!”. Owszem, możliwe iż czytelnik faktycznie znajdzie określoną lokację, pozostaje tylko pytanie czy rzeczywiście odtworzył identyczne warunki? Abstrahując od przebiegu samego pomiaru, powszechnie przecież wiadomo, że słoneczny dzionek jest scenariuszem znacznie mniej wymagającym, niż ulewny deszcz albo huragan. Sprawdźmy zatem jak sytuacja wygląda w przypadku Assetto Corsa: Competizione, gdzie użytkownik może precyzyjnie określić warunki pogodowe przy zachowaniu pozostałych parametrów wyścigu.
Testy wydajności w Assetto Corsa: Competizione przeprowadzam w ulewnym deszczu, natomiast na potrzeby porównania wykonałem także pomiary w warunkach słonecznych. Wszystkie ustawienia dotyczące ilości samochodów, detali graficznych itp. były oczywiście na takim samym poziomie. Jak operowanie aurą wpłynęło na wykresy? Relacje między procesorami AMD Ryzen 7 7800X3D i Intel Core i7-14700K nie uległy większej zmianie, średni FPS pozostaje praktycznie identyczny, drobne przesunięcia zachodzą natomiast w odczytach 1% LOW / MIN. Eksperyment miał jednak pokazać, że ogólna wydajność w warunkach deszczowych jest około 10% niższa od słonecznych. Takie zmienne mają ogromne znaczenie dla finalnych rezultatów, a przecież często występuje więcej niż przytoczona jedna składowa np. ilość pojazdów na torze, pozycja startowa etc. Dlatego czasami pojawiają się komentarze wyrażające zdziwienie wynikami testów, gdy czytelnik przeprowadził pomiary we własnym zakresie, uzyskując 150 zamiast 100 klatek na sekundę, chociaż obydwa scenariusze mają niewiele wspólnego.

Assetto Corsa Competizione - Francorchamps
1920x1080 / Epic / TAA / DirectX 11
1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32

Assetto Corsa Competizione - Francorchamps
1920x1080 / Epic / TAA / DirectX 11
1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testy procesorów - Wstęp
- 2 - Testy procesorów - Bottleneck karty graficznej
- 3 - Testy procesorów - Taktowanie pamięci RAM
- 4 - Testy procesorów - Opóźnienia pamięci RAM
- 5 - Testy procesorów - Ustawienia limitów energetycznych
- 6 - Testy procesorów - Porównanie profili energetycznych Intela
- 7 - Testy procesorów - Benchmark vs rzeczywistość
- 8 - Testy procesorów - Kwestia miejsc pomiarowych
- 9 - Testy procesorów - Wpływ detali na wyniki
- 10 - Testy procesorów - Wpływ ustawień LOD na wyniki
- 11 - Testy procesorów - Wpływ ray tracingu na wyniki
- 12 - Testy procesorów - Ustawienia systemu operacyjnego
- 13 - Testy procesorów - Kwestia relacji FPS i ich znaczenia
- 14 - Testy procesorów - Aktualizacje bazy wyników
- 15 - Testy procesorów - Uśrednione wyniki i dobór gier
- 16 - Testy procesorów - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
189
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149