Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Kompendium wiedzy o testach procesorów - Wszystko co musisz wiedzieć o procedurze pomiarowej i ustawieniach platform

Sebastian Oktaba | 07-10-2024 08:00 |

Testy procesorów - Wpływ ray tracingu na wyniki

Kompendium wiedzy o testach procesorów - Wszystko co musisz wiedzieć o procedurze pomiarowej i ustawieniach platform [nc1]

Śledzenie promieni to bardzo wymagająca technika poprawiająca jakość oprawy wizualnej, polegająca na realistycznej symulacji zachowania światła, wpływając na okluzję otoczenia, globalną iluminację, cieniowanie czy odbicia. Aktywacja ray tracingu najczęściej jest utożsamiana z potężnym obciążeniem układów graficznych, co oczywiście może wywoływać zjawisko bottleneck, niemniej przy odpowiednio mocnych GPU pozwala także sprawdzić wydajność procesorów w naprawdę trudnych warunkach. Dodatkowe operacje wymagają przecież zaangażowania większej mocy obliczeniowej po obydwu stronach barykady. Dlatego w niektórych przypadkach włączenie śledzenia promieni powoduje nawet spadek wykorzystania GPU przy jednoczesnym zwiększeniu obciążenia CPU. Zmieniają się również relacje wydajności między procesorami, toteż wykonywanie pomiarów z aktywnym ray tracingiem jest świetnym sprawdzianem możliwości danej architektury, co warto prześledzić na faktycznych przykładach.

Kompendium wiedzy o testach procesorów - Wszystko co musisz wiedzieć o procedurze pomiarowej i ustawieniach platform [nc26]
Kompendium wiedzy o testach procesorów - Wszystko co musisz wiedzieć o procedurze pomiarowej i ustawieniach platform [nc27]

Cyberpunk 2077 posiada mocno rozbudowaną sekcję ustawień ray tracingu, znakomicie nadając do testów poglądowych, które odkrywają ciekawe zależności. W lokacji Little China bez aktywnego ray tracingu, przewaga Intel Core i7-14700K nad AMD Ryzen 7 7800X3D wynosi około 12%, mierzone dla średniej ilości klatek na sekundę. Włączenie śledzenia promieni zwiększa natomiast przewagę Intela do około 20%, czyli odnotowujemy znaczącą różnicę, biorąc pod uwagę wartości wyjściowe. Sytuacja wygląda podobnie w lokacji Congress & MLK, gdzie pierwotne 5% przewagi Intel Core i7-14700K bez włączonego ray tracingu, ulega przekuciu na około 15% kiedy technika zostanie aktywowana. Oczywiście, dwa miejsca pomiarowe jeszcze nie muszą wyznaczać ogólnego trendu, aczkolwiek zauważalna jest pewna tendencja. Jakby nie patrzeć, włącznie ray tracingu okazuje się ważnym sprawdzianem dla wydajności procesora, bowiem przy standardowych ustawieniach graficznych obciążenie jest mniejsze.

Cyberpunk 2077 - Little China

1920x1080 / Ultra / RT OFF / FOV 100 / DirectX 12

1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)

18
36
54
72
90
108
126
144
Intel Core i7-14700K (20R/28W)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
136
130
110
AMD Ryzen 7 7800X3D (8R/16W)
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
121
115
94

Cyberpunk 2077 - Little China

1920x1080 / Ultra / RT Ultra / FOV 100 / DirectX 12

1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)

16
32
48
64
80
96
112
128
Intel Core i7-14700K (20R/28W)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
121
117
103
AMD Ryzen 7 7800X3D (8R/16W)
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
101
95
81

Cyberpunk 2077 - Congress & MLK

1920x1080 / Ultra / RT OFF / FOV 100 / DirectX 12

1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)

15
30
45
60
75
90
105
120
Intel Core i7-14700K (20R/28W)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
109
103
91
AMD Ryzen 7 7800X3D (8R/16W)
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
103
95
80

Cyberpunk 2077 - Congress & MLK

1920x1080 / Ultra / RT Ultra / FOV 100 / DirectX 12

1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)

14
28
42
56
70
84
98
112
Intel Core i7-14700K (20R/28W)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
105
98
86
AMD Ryzen 7 7800X3D (8R/16W)
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
92
84
69

Dying Light 2 również oferuje możliwość włączenia kilku efektów śledzenia promieni, pozwalając prześledzić wpływ techniki na relacje między procesorami. Przy standardowych ustawieniach graficznych AMD Ryzen 7 7800X3D zdecydowanie wyprzedza Intel Core i7-14700K, uzyskując blisko 13% przewagę nad konkurentem, liczoną dla średniej ilości klatek na sekundę. Aktywacja ray tracingu powoduje, że obydwie jednostki uzyskują bardzo zbliżone wyniki, bowiem przewaga AMD topnieje do poziomu 4%. W przeciwieństwie do testowanego wyżej Cyberpunk 2077, gdzie włączenie śledzenia promieni nie wpływało drastycznie na maksymalny FPS, przypadek Dying Light 2 pokazuje ogromną stratę wydajności między RT ON/OFF. Niezmiennie ograniczeniem pozostaje jednak procesor, a celem eksperymentu było zweryfikowanie czy śledzenie promieni wpływa na relacje między CPU. Odpowiedź jest klarowna - zdecydowanie wpływa i świetnie nadaje do weryfikacji wydajności, dopóki nie będzie bottlenecka ze strony układu graficznego.

Dying Light 2 - Downtown

1920x1080 / High / RT OFF / LOD 300 / DirectX 12

1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)

21
42
63
84
105
126
147
168
AMD Ryzen 7 7800X3D (8R/16W)
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
163
158
153
Intel Core i7-14700K (20R/28W)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
144
140
135

Dying Light 2 - Downtown

1920x1080 / High / RT Ultra / LOD 300 / DirectX 12

1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)

12
24
36
48
60
72
84
96
AMD Ryzen 7 7800X3D (8R/16W)
4200-5000 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
92
88
85
Intel Core i7-14700K (20R/28W)
3400-5600 MHz, DDR5-7000 MHz CL32
88
85
82

PS: W aktualnej procedurze pomiarowej PurePC technika ray tracingu jest włączona w Dying Light 2, Hogwarts Legacy i Spider Man Remastered. Każda z tych produkcji charakteryzuje się bardzo dużym wąskim gardłem po stronie procesora, maksymalnie dociskając testowane jednostki. Ograniczenie GPU pojawia się dopiero w rozdzielczości 3840x2160. W przyszłości śledzenie promieni będzie wykorzystywane coraz powszechniej, dlatego biblioteka gier komputerowych sprawdzanych w takich ustawieniach powinna ulec zwiększeniu.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 81

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.