Kolejne urządzenia z obsługą NVidia 3D Vision
Na targach CES 2011 NVIDIA zademonstrowała szereg nowych urządzeń obsługujących technologię 3D Vision, którą usilnie promuje. Lista produktów z 3D Vision obejmuje już ponad 1000 pozycji - komputerów przenośnych i stacjonarnych, monitorów, projektorów, procesorów graficznych, aplikacji przetwarzania materiałów wideo, kamer, gier, a liczba ta wciąż rośnie. Także najnowszy komputer do gier 3D Lenovo IdeaCentre K330, wyposażony m.in.: w kartę graficzną GeForce GTX 460, dołącza do grupy urządzeń obsługujących technologię 3D Vision. Oprócz tego na rynek trafi nowy, 23-calowy monitor 3D Lenovo L2363d z panelem o rozdzielczości Full HD (1920 x 1080). Jest to również jedno z pierwszych urządzeń wyposażonych w kamerę internetową z podwójną soczewką. Umożliwia więc robienie zdjęć 3D i prowadzenie wideokonferencji w stereoskopowym trójwymiarze (w połączeniu z okularami i technologią 3D Vision firmy NVIDIA).
Dzięki technologii 3D Vision użytkownicy otrzymują dostęp do szerokiej gamy materiałów trójwymiarowych, w tym ponad 500 gier, filmów Blu-ray, fotografii i klipów wideo strumieniowanych przez Internet. Użytkownicy mogą również oglądać filmy 3D oraz współdzielić i wyświetlać fotografie w pełnej rozdzielczości w serwisie 3DVisionLive.com firmy NVIDIA - pierwszej internetowej społeczności 3D Vision na świecie. Nowe oprogramowanie NVIDIA 3DTV Play™ daje ponadto użytkownikom możliwość podłączenia komputera stacjonarnego lub przenośnego do telewizorów 3D i odbiorników obsługujących połączenia HDMI 1.4, a następnie odtwarzania najnowszych materiałów 3D w wysokiej rozdzielczości, z efektami trójwymiaru i dźwiękiem przestrzennym wysokiej jakości. Oprogramowanie 3DTV Play jest dołączone bezpłatnie do każdego komputera przenośnego i stacjonarnego obsługującego technologię 3D Vision, a także dostępne w sprzedaży w sklepie internetowym firmy NVIDIA.

Źródło: NVidia
Powiązane publikacje

Standard PCIe 8.0 jest na dobrej drodze do debiutu w 2028 roku, PCI-SIG zaprezentowało jego specyfikację w wersji 0.5
35
Samsung przekroczył 80 proc. uzysku na litografii 4 nm. Proces SF4X wraca do gry w akceleratorach AI
7
Intel 18A-P bez skoku gęstości, ale z wyraźną poprawą parametrów. Fabryka dostaje ważniejszy argument niż sama litografia
5
Japan Airlines testuje humanoidalne roboty przy załadunku bagażu i cargo. To próba bez przebudowy lotniskowej infrastruktury
9













