Test Roccat Kova AIMO - Mysz pod ostrzałem przycisków
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Roccat Kova AIMO – Mysz pod ostrzałem przycisków
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć i terminologia dotycząca myszy
- 3 - Roccat Kova AIMO – Jakość wykonania, ergonomiczność i przyciski
- 4 - Roccat Kova AIMO – Oprogramowanie
- 5 - Roccat Kova AIMO – Testy syntetyczne, użytkowanie
- 6 - Roccat Kova AIMO – Podsumowanie
Roccat Kova AIMO – Testy syntetyczne, użytkowanie
Interpolacja. Test myszy zacznijmy od zbadania interpolacji. Jest to zjawisko niepożądane, które polega na sztucznym dodawaniu pikseli na - zazwyczaj - wyższych ustawieniach DPI. O ile producent wskazuje na maksymalne DPI na poziomie 7 tysięcy, to program VMouseBench wyraźnie wskazał, że brak interpolacji występuje do 3700 DPI. Po tej wartości powoli zaczynają pojawiać się nieprawidłowości. Oznacza to, że w praktyce czujnik jest w stanie wygenerować około 4 tys "poprawnego" DPI. To niedobrze z tego względu, że chcąc pracować na wyższych rozdzielczościach, stracimy na precyzji pożądanej np. w strzelankach czy w programach graficznych.
Prędkość maksymalna. Ten test został wykonany przy pomocy podkładki typu speed co oznacza, że możemy mieć pewność, iż otrzymana prędkość maksymalna myszy będzie faktycznie miarodajna. Profil testowy wynosił 800 DPI. Program Enotus wskazał na prędkość maksymalną w okolicach 3,40 m/s, zaś Mouse Tester wynik ten potwierdził, co widać na screenie poniżej. Cóż, szaleństwa nie ma, ale prędkość ta sprawdzi się w przypadku większości graczy.
Predykcja, czyli sztuczne przyciąganie kursora do osi x lub y, podobnie jak interpolacja może przeszkadzać zarówno w graniu jak i w zabawie grafiką - zamiast generować koła czy faliste ruchy, spłaszcza je utrudniając grę lub pracę. Testując predykcję przy ustawieniach rozdzielczości na poziomie 800 DPI wnioski nie są zbyt optymistyczne. Widzimy tu znamiona predykcji, jednakże nie tylko w osiach x oraz y, ale także po skosie, co zdarza się stosunkowo rzadko w przypadku tego typu konstrukcji. Wynik potwierdzają poniższe, testowe screeny.
Jitter. Sporo modeli pracujących na wyższych ustawieniach DPI ma problemy z rysowaniem prostych linii pozbawionych zakłóceń. Wynika to m.in. z nierówności podkładek materiałowych, jednak te najlepsze konstrukcje posiadają mechanizmy niwelujące to zjawisko. Testy urządzenia Roccat Kova AIMO na rozdzielczości 5 tys. wykazały, że konstrukcja ma nie tylko problemy z generowaniem jitteru, ale także z dziwnym, miejscowym cofaniem się kursora podczas energicznych ruchów, co widać na poniższym screenie.
LOD. Na sam koniec sprawdźmy jeszcze parametr LOD, czyli wysokość, na której kursor przestaje reagować na ruch. Wysokość tę mierzymy za pomocą płyt CD podkładanych pod ślizgacze - im mniej płyt, tym naturalnie lepszy wynik testu. W przypadku modelu Roccat Kova AIMO kursor odpowiadał jeszcze (ale bardzo nieznacznie) na wysokości oferowanej przez podłożenie dwóch płyt CD. Jest to więc wartość niezła. Niestety w moim mniemaniu nie zatrze to świadomości o niezbyt ciekawych, pozostałych wynikach testów.
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Roccat Kova AIMO – Mysz pod ostrzałem przycisków
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć i terminologia dotycząca myszy
- 3 - Roccat Kova AIMO – Jakość wykonania, ergonomiczność i przyciski
- 4 - Roccat Kova AIMO – Oprogramowanie
- 5 - Roccat Kova AIMO – Testy syntetyczne, użytkowanie
- 6 - Roccat Kova AIMO – Podsumowanie