Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Creative Sound BlasterX Vanguard K08, Siege 04 i AlphaPad

Sound BlasterX Alpha Pad - Podkładka

Podkładki materiałowe możemy podzielić zasadniczo na trzy rodzaje. Tanie marketówki / reklamowe gratisy, rozsądnie wyceniane klasyczne szmacianki I dość drogie podkładki premium. Te pierwsze najczęściej nie nadają się do grania. Co najwyżej dla Pani Bożeny z księgowości. Bardzo szybko się odkształcają i często ich spód jest bardziej śliski od wierzchu. Klasyczne szmacianki nazwałem tak ze względu na największą popularność, a praktycznie każda z firm produkujących sprzęt dla graczy ma takie w swojej ofercie. Do najczęściej spotykanych należą produkty A4techa, Steelseries i masa ich odpowiedników od mniej znanych producentów. Wszystkie w tej kategorii mają gumowany, antypoślizgowy spód. Zdarza się, że wśród nich znajdziemy już podkładki z obszytymi brzegami, aczkolwiek ich powierzchnie prezentują najczęściej podobny poziom ślizgu i kontroli (przeciętne, najbardziej uniwersalne), zbliżoną odporność na zabrudzenia i podobną żywotność. Ostatnią grupę reprezentują podkładki premium. Wśród nich jest znacznie większe zróżnicowanie. Podkładki są najdroższe, a mimo to nie zawsze najtrwalsze, jednak oferują swoim użytkownikom bardziej wyspecjalizowane parametry pracy. Ich powierzchnie mogą znacząco różnić się poziomem ślizgu, jakością wykonania brzegów, elastycznością. Najbardziej zróżnicowane modele znajdziemy w ofercie Zowie i Roccata. Podkładka od Sound BlasterX należy do tej drugiej grupy. Jej powierzchnia z wyglądu sprawia wrażenie jakby była bardzo śliska, typu speed. W rzeczywistości poziom ślizgu jest bardzo niski. Jakbyśmy mieli do czynienia z podkładką typu controll. Splot materiału jest bardzo drobny, więc podkładka  powinna być dość odporna na zabrudzenia.

Test Creative Sound BlasterX Vanguard, Siege i AlphaPad Mini [nc2]

Zaletą AlphaPada są obszyte brzegi. Obszycie jest wykonane precyzyjnie i co najważniejsze - nie jest grube. Dzięki temu nie uciska nas w nadgarstek podczas grania. Z pewnością znacząco też poprawi żywotność brzegów i ochroni je przed strzępieniem i rozwarstwianiem.

Test Creative Sound BlasterX Vanguard, Siege i AlphaPad Mini [nc4]

Spód, jak we wszystkich podkładkach z tej kategorii, jest gumowy. Dość dobrze trzyma też podkładkę na biurku. Ze względu jednak na bardzo mały rozmiar gadżetu i jego małą wagę, jej brzegi przez jakiś czas po wyjęciu z pudełka lekko się zaginają.

Test Creative Sound BlasterX Vanguard, Siege i AlphaPad Mini [nc3]

Oczywiście sprawdziłem jak zachowują się różne sensory na tej powierzchni. Myszki z czujnikami optycznymi działały bezproblemowo, prędkości maksymalne i jitter nie odbiegały od norm dla danego sensora. Czujniki laserowe, włącznie z ADNS-9500, o dziwno również działały dość dobrze. Co prawda ADNS-9500 przy ustawionej bardzo wysokiej czułości dostawał lekkich skoków, jednak nie były one wyższe, niż można było się spodziewać.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 18

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.