Test Kingdom Come Deliverance II - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość NVIDIA DLSS 4 i skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Kingdom Come Deliverance II - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Kingdom Come Deliverance II - Platforma testowa
- 3 - Test Kingdom Come Deliverance II - Miejsca testowe
- 4 - Test Kingdom Come Deliverance II - Wydanie na PlayStation 5
- 5 - Test Kingdom Come Deliverance II - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Kingdom Come Deliverance II - PC kontra PlayStation 5
- 7 - Test Kingdom Come Deliverance II - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 8 - Test Kingdom Come Deliverance II - Jakość AMD FSR
- 9 - Test Kingdom Come Deliverance II - FSR 2.2 kontra FSR 3.1.3
- 10 - Test Kingdom Come Deliverance II - DLSS kontra FSR
- 11 - Test Kingdom Come Deliverance II - Jakość antyaliasingu
- 12 - Test Kingdom Come Deliverance II - Skalowanie wydajności (Las)
- 13 - Test Kingdom Come Deliverance II - Skalowanie wydajności (Kuttenberg)
- 14 - Test Kingdom Come Deliverance II - Galeria screenów
- 15 - Test Kingdom Come Deliverance II - Podsumowanie
Test Kingdom Come Deliverance II - Skalowanie detali na PC
Kingdom Come Deliverance II na PC oferuje wybór jednego z predefiniowanych trybów wizualnych: Low (niski), Medium (średni), High (wysoki), Very High (bardzo wysoki) oraz Experimental (eksperymentalny, na potrzeby artykułu i wykresów będziemy go określać jako Ultra). Już na niskich detalach gra wygląda nie najgorzej. Największe różnice zobaczymy w mniejszej ilości renderowanych obiektów (w tym także roślinności) czy gorszym cieniowaniu. Jednocześnie wzrost wydajności jest mocno odczuwalny, dzięki czemu nawet posiadacze słabszych konfiguracji PC będą mogli dopasować ustawienia, tak aby gra wciąż prezentowała się w miarę dobrze, zachowując jednocześnie przyzwoitą wydajność. Warto również podkreślić, że spośród dwóch miejsc testowych w 4K, to w Kuttenbergu spadki będą bardziej odczuwalne, jeśli zdecydujemy się na najwyższe ustawienia graficzne Experimental. Te ostatnie oferują jeszcze większy zasięg rysowania obiektów oraz niekiedy lepszą jakość cieni.

Kingdom Come Deliverance II - Forest
3840x2160 / SMAA TX2 / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, LOW
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, MEDIUM
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, HIGH
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, VERY HIGH
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, ULTRA

Kingdom Come Deliverance II - Kuttenberg
3840x2160 / SMAA TX2 / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, LOW
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, MEDIUM
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, HIGH
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, VERY HIGH
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, ULTRA
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Low kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Medium kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Very High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Low kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Medium kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Very High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Low kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Medium kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Very High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Low kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Medium kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Very High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Low kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Medium kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Very High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Low kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Medium kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość High kontra Jakość Ultra (Experimental)
Kingdom Come Deliverance II PC - Jakość Very High kontra Jakość Ultra (Experimental)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Kingdom Come Deliverance II - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 2 - Test Kingdom Come Deliverance II - Platforma testowa
- 3 - Test Kingdom Come Deliverance II - Miejsca testowe
- 4 - Test Kingdom Come Deliverance II - Wydanie na PlayStation 5
- 5 - Test Kingdom Come Deliverance II - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Kingdom Come Deliverance II - PC kontra PlayStation 5
- 7 - Test Kingdom Come Deliverance II - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 8 - Test Kingdom Come Deliverance II - Jakość AMD FSR
- 9 - Test Kingdom Come Deliverance II - FSR 2.2 kontra FSR 3.1.3
- 10 - Test Kingdom Come Deliverance II - DLSS kontra FSR
- 11 - Test Kingdom Come Deliverance II - Jakość antyaliasingu
- 12 - Test Kingdom Come Deliverance II - Skalowanie wydajności (Las)
- 13 - Test Kingdom Come Deliverance II - Skalowanie wydajności (Kuttenberg)
- 14 - Test Kingdom Come Deliverance II - Galeria screenów
- 15 - Test Kingdom Come Deliverance II - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178