XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition - Test karty graficznej
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tak Polaris powinien wyglądać na premierę
- 2 - XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition - Specyfikacja i wygląd
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Platforma FCAT do przechwytywania obrazu
- 5 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 12
- 10 - Test wydajności DOOM - Ultra / Vulkan
- 11 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 12 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 13 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 14 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 15 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 16 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 17 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 18 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie Battlefield 1
- 20 - Chłodzenie i temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Dobry Polaris wyszedł XFX
Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
3DMark Time Spy to nowy benchmark dla kart graficznych wspierających DirectX 12, który powstawał przy ścisłej współpracy z firmami AMD, Intel, Microsoft oraz NVIDIA, mając w założeniach stanowić wyznacznik wydajności na najbliższe lata, dlatego jest naprawdę wymagający. Z oczywistych względów uruchomią go wyłącznie posiadacze systemu Windows 10, który jako jedyny obsługuje biblioteki DirectX 12. Korzystam z wbudowanego testu po zakończeniu którego wydajność podawana jest w punktach (Score i Graphics). Test oczywiście uwzględnia obliczenia asynchroniczne.
3DMark - Time Spy
2560x1440 / Async ON / DirectX 12
Graphics & Score (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tak Polaris powinien wyglądać na premierę
- 2 - XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition - Specyfikacja i wygląd
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Platforma FCAT do przechwytywania obrazu
- 5 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 12
- 10 - Test wydajności DOOM - Ultra / Vulkan
- 11 - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 12 - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 13 - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 14 - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 15 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 16 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 17 - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 18 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie Battlefield 1
- 20 - Chłodzenie i temperatury - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Dobry Polaris wyszedł XFX