Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

XFX Radeon RX 480 GTR Black Edition - Test karty graficznej

Sebastian Oktaba | 26-11-2016 15:00 |

Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - rise of the tomb raider

Rise of the Tomb Raider to druga odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach panny Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia bardzo przyzwoitą oprawę wizualną, ale wymaga również mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w lokacji Dolina Geotermalna, jednej z najbardziej wymagających i obszernych planszy w całej kampanii. Wszystkie ustawienia zostały ustawione na najwyższy poziom, oprócz tekstur (High) oraz okluzji otoczenia (HBAO+). Wykorzystywany interfejs graficzny to DirectX 12, który zdecydowanie lepiej działa na kartach graficznych NVIDII, bowiem producent GeForce'ów wspomagał twórców w jego implementacji. Recenzję Rise of the Tomb Raider  znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - rise of the tomb raider test kart graficznych nvidia geforce i amd radeon - rise of the tomb raider

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley

1920x1080 / Very High / SMAA / AF x16 / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
9
18
27
36
45
54
63
72
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8000 MHz, 8GB 256-bit
67.6
 
66.0
 
 
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7010 MHz, 6GB 384-bit
64.0
 
61.0
 
 
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
51.8
 
50.0
 
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
49.6
 
47.0
 
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8000 MHz, 6GB 192-bit
47.7
 
46.0
 
 
XFX RX 480 GTR Black
1338(1338)/8000 MHz, 8GB 256-bit
46.8
 
44.0
 
 
XFX RX 480 GTR
1266(1266)/8000 MHz, 8GB 256-bit
44.9
 
42.0
 
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
43.5
 
41.0
 
 
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000 MHz, 8GB 512-bit
42.5
 
40.0
 
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
38.9
 
37.0
 
 
 
 

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley

2560x1440 / Very High / AA OFF / AF x16 / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
7
14
21
28
35
42
49
56
 
NVIDIA GTX 1070
1506(1721)/8000 MHz, 8GB 256-bit
50.6
 
49.0
 
 
NVIDIA GTX 980 Ti
1000(1164)/7010 MHz, 6GB 384-bit
50.2
 
47.0
 
 
AMD R9 Fury X
1050/1000 MHz, 4GB 4096-bit
40.6
 
38.0
 
 
NVIDIA GTX 980
1126/(1253)7010 MHz, 4GB 256-bit
39.8
 
38.0
 
 
XFX RX 480 GTR Black
1338(1338)/8000 MHz, 8GB 256-bit
36.0
 
34.0
 
 
NVIDIA GTX 1060
1506(1797)/8000 MHz, 6GB 192-bit
35.5
 
34.0
 
 
Sapphire R9 390X Tri-X
1050/6000 MHz, 8GB 512-bit
34.6
 
33.0
 
 
XFX RX 480 GTR
1266(1266)/8000 MHz, 8GB 256-bit
34.4
 
32.0
 
 
Gigabyte GTX 970 WindForce 3X
1050(1239)/7010 MHz, 4GB 256-bit
32.6
 
31.0
 
 
Sapphire R9 390 Nitro
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
31.5
 
30.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 307

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.