Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi

Sebastian Oktaba | 26-01-2020 09:00 |

Podsumowanie - Lata leca, a Geralt się trzyma

Pomimo niemłodego wieku, dziadek Wiedźmin 3: Dziki Gon ciągle potrafi sprawiać problemy nawet stosunkowo młodym i wydajnym kartom graficznym, bowiem do płynnego grania w absolutnie każdych warunkach i rozdzielczości 1920x1080 / Uber / HairWorks x4 / HBAO+ potrzebuje GeForce GTX 1080, GeForce RTX 2060 albo Radeona RX Vega 56. Wtedy możemy liczyć na około 60 klatek na sekundę nawet w najtrudniejszych scenariuszach, nieżalenie czy mówimy o czystej instalacji czy wgranych zewnętrznych modach, które co jest miłym zaskoczeniem - praktycznie nie wpływają na wydajność. Inaczej wygląda sytuacja kiedy zwiększywszy zasięgi generowania roślinności, cieni, postaci obiektów itp. poprzez edycję pliku user.settings... Tutaj niestety klatki gwałtownie spadają i poprzeczka zostaje podniesiona, dlatego w 1920x1080 ze wszystkimi modyfikacjami jakie przeprowadziłem, rozsądnym minimum okazuje się GeForce RTX 2070 albo AMD Radeon RX 5600 XT, którym będą zdarzać się spadki w okolice 45 fps-ów (ogólnie powinno być płynniej). Żeby spokojnie pograć w 2560x1440 z modami potrzeba podobnego sprzętu, więc doskonale widać jak bardzo zasobożerne jest zwiększenie zasięgu rysowania obiektów oraz pozostałe funkcje ukryte w plikach. Analogicznie - profil z takimi poprawkami w wyższej rozdzielczości powoduje srogie spustoszenie, gdyż wymagania wzrastają do poziomu Radeona VII albo GeForce RTX 2070 SUPER. Uruchomienie 3840x2160 przy zachowaniu nienagannej płynności to zadanie wykonalne dla GeForce RTX 2080 albo mocniejszych modeli, oczywiście dopóki nie zastosujemy wyższych wartości w user.settings, którym ledwo sprostać potrafi jedynie GeForce RTX 2080 Ti. Podsumowując testy wydajności układów graficznych - instalacja zewnętrznym modów marginalnie wpływa na wydajność, dlatego spokojnie można aplikować proponowany zestaw zachowując wydajność czystej produkcji. Zabawa z plikiem user.settings to jednak wyższa szkołą jazdy, skutecznie podcinająca skrzydła nawet najmocniejszym kartom, a wybrane nastawy nie były przecież maksymalnymi.

Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi [3]

Instalacja modów marginalnie wpływa na wydajność, dlatego spokojnie można aplikować proponowany zestaw zachowując wydajność czystej produkcji. Zabawa z plikiem user.settings to jednak wyższa szkoła jazdy...

W kwestii wymagań odnośnie procesora czy pamięci operacyjnych, to instalacja zewnętrznych modów absolutnie niczego względem gołego Wiedźmina nie zmienia. Wystarczy tutaj solidna czterordzeniowa jednostka, chociaż Dziki Gon potrafi w miastach wykazał ładne skalowanie do większej ilości rdzeni. Podobnie sprawa wygląda z pamięciami RAM, gdzie wyżej taktowane moduły znacznie poprawiają płynność. Niestety, kiedy dochodzą modyfikacje w pliku user.setttings obciążenie układu graficznego wzrasta do tego stopnia, że nawet w Beauclaire czy Novigradzkim rynku GeForce RTX 2080 Ti okazuje się wąskim gardłem i wyniki wychodzą płaskie.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 133

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.