Test zestawów: Core i3-4170 vs FX-6300 oraz GTX 960 vs R9 380
- SPIS TREŚCI -
- 1 - W krainie zestawów ze średniej półki cenowej
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Battlefield 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 5 - Battlefield 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 6 - Battlefield 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 7 - Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 8 - Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 9 - Crysis 3 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 10 - Fallout 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 11 - Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 12 - Fallout 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 13 - Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 14 - Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 15 - Far Cry 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 16 - GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 17 - GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 18 - GTA V - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 19 - Watch Dogs - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 20 - Watch Dogs - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 21 - Watch Dogs - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 22 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 23 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 24 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 25 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 26 - Podsumowanie - Który zestaw komputerowy wybrać?
Test Watch Dogs - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
Watch Dogs w lokacjach gdzie to karta graficzna staje się limiterem wydajności, zupełnie inaczej rozrysowuje wyniki na wykresach. Kolejny raz jesteśmy bowiem świadkami sytuacji, gdy uprzednio sponiewierany Radeon R9 380 nagle nawiązuje równorzędną walkę z GeForce GTX 960 bez względu na zastosowany procesor. Osiągi przed i po podkręceniu układają się zresztą identycznie. W takie sytuacji wnioski można chyba wysnuć samemu...
Watch Dogs - Open Your World (GPU)
1920x1080 / High / MSAA x2 / HBAO+ High
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - W krainie zestawów ze średniej półki cenowej
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Battlefield 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 5 - Battlefield 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 6 - Battlefield 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 7 - Crysis 3 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 8 - Crysis 3 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 9 - Crysis 3 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 10 - Fallout 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 11 - Fallout 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 12 - Fallout 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 13 - Far Cry 4 - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 14 - Far Cry 4 - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 15 - Far Cry 4 - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 16 - GTA V - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 17 - GTA V - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 18 - GTA V - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 19 - Watch Dogs - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 20 - Watch Dogs - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 21 - Watch Dogs - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 22 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Miejsce zależne od procesora (CPU Test)
- 23 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Miejsce zależne od karty graficznej (GPU Test)
- 24 - Wiedźmin 3: Dziki Gon - Czas generowania ramek obrazu (Frametime)
- 25 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 26 - Podsumowanie - Który zestaw komputerowy wybrać?