Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności The Crew 2 PC - Wyścigi na zaciągniętym ręcznym

Sebastian Oktaba | 04-07-2018 07:00 |

The Crew 2 - Podsumowanie

The Crew 2 jest produkcją o wybitnie średniej oprawie wizualnej, nawet na najwyższych ustawieniach prezentującej się znacznie poniżej dzisiejszych standardów, natomiast obniżenie detali skutkuje już naprawdę drastycznymi widokami. Chciałoby się powiedzieć - ultra albo śmierć! Serio... najniższy preset błyskawicznie sprawił, że przypomniałem sobie budżetowe giereczki z marketowych koszyków. Doskonale rozumiem, że tytuły sieciowe muszą charakteryzować się przystępnymi wymaganiami, jednak czteroletni The Crew miejscami wygląda znacznie okazalej, zatem sytuacja jest kuriozalna. Wymagania sprzętowe trudno jednak nazwać wygórowanymi, kiedy 1920x1080 @low sprostają GeForce GTX 750 Ti albo Radeon R7 260X, podczas gdy @medium obsłużą GeForce GTX 1050 i Radeon RX 460. Wydajność powinna się zamykać w przedziale 35-40 klatek, będąc wprawdzie daleką od pożądanych 60 FPS-ów, aczkolwiek jest to jeszcze akceptowalny poziom. Ustawieniom @high podołają GeForce GTX 1050 Ti oraz Radeon R9 380, zaś @ultra wymaga GeForce GTX 1060 lub Radeon RX 580. Jak pewnie zauważyliście, sztywny limit klatek jest ustawiony na wartości 60, dlatego zwycięzców w kategorii 1920x1080 ciężko wyłonić - wykresy w pewnym momencie stają się płaskie. Zabawa nabiera rumieńców w 2560x1440, gdzie Czerwoni wrzucają dopalacz przeganiając w większości przypadków Zielonych i wyhamowują dopiero przy 3840x2160, gdzie nawet GeForce GTX 1080 Ti notuje spadki poniżej 40 klatek. Chociaż The Crew 2 graficznie nie zachwyca, wiele nie wymagając do płynnego grania w 1920x1080, wyższe rozdzielczości są absurdalnie zasobożerne. Załoga (The Crew hehe...) odpowiedzialna za optymalizację powinna dostać po łapskach.

The Crew 2 graficznie nie zachwyca, wiele nie wymagając do płynnego grania w 1920x1080, ale wyższe rozdzielczości są absurdalnie zasobożerne.

Test wydajności The Crew 2 - Wyścigi na zaciągniętym ręcznym [1]

Jeśli chcieliście zapytać o wykorzystanie zasobów procesora, to spieszę poinformować, że redakcyjny Intel Core i7-8700K 5000 MHz doprawiony DDR4-3600 CL15, mógłby jednocześnie obsłużyć tuzin klientów The Crew 2. Maksymlana utylizacja jednostki orbitowała wokół ~7-9%, czasami spadając w okolice 5%. Wymiana procesora na Intel Core i3-8100 absolutnie żadnych zmian w wynikach nie przyniosła, silnik zresztą spokojnie zadowala się czterema wątkami, dlatego również Pentium G4560 powinien tutaj wystarczyć. W przypadku 1920x1080 @ultra alokacja VRAM rzadko przekraczała 3000 MB, wzrastając do około 4000 MB podczas rozgrywki w rozdzielczości 3840x2160, natomiast średnie zużycie RAM wynosiło 4500-5000 MB.

Karty graficzne do testów dostarczyła firma MSI:

test wydajności the crew 2 pc

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 31

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.