Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności starszych gier w rozdzielczości 4K - Czy Ci pójdą?

Sebastian Oktaba | 23-05-2018 09:00 |

Podsumowanie - 4K nie takie straszne?

Granie w rozdzielczości 3840x2160 nie jest lekkim kawałkiem chleba, przynajmniej jeśli naszym głównym targetem są zaawansowane technologicznie produkcje AAA, których wymagania sprzętowe nie należą do najniższych. Tutaj potrzeba po prostu brutalnej mocy obliczeniowej, wciąż kosztującej niemałe pieniądze, dlatego jeszcze sporo czasu upłynie zanim 4K się upowszechni. Jednak nie samymi nowościami człowiek żyje - powrót do starszych lecz bezsprzecznie udanych tytułów, może okazać się znakomitym pomysłem, bowiem pod względem wizualnym nie dokonano w ostatnich latach jakichś spektakularnych kroków, natomiast miodność jest wartością ponadczasową. W najbardziej uprzywilejowanej sytuacji będą zatem osoby wymieniające platformę od wielkiego dzwonu, których czeka nadrabiane zaległości, bowiem Alien: Isolation, Batman: Arham Origins, Tomb Raider, Hitman: Absolution czy Metro: Last Light, to dopiero początek bardzo długiej listy kilkuletnich superprodukcji, którym zdecydowanie warto się przyjrzeć. Niniejszy test mógłby być dwukrotnie lub trzykrotnie większy, a temat płynnego grania w 3840x2160 pozostały zaledwie liźnięty. Kilka minut poświęciłem na uruchomienie Far Cry 4, Darksiders II, Diablo III, Saint Row 4, DiRT, Alan Wake, Need 4 Speed: Hot Pursuit, TES V: Skyrim, Mass Effect 3, Deus Ex: Human Revolution, Dead Space 3, Dishonored, Borderlands: Pre Sequel i wszystkie działały bez zająknięcia na przeciętnym sprzęcie...

Pograć w starsze gry komputerowe w rozdzielczości 4K, można na karcie graficznej ze średniej półki, a niebawem próg wejścia powinien zostać znacznie obniżony. Epoka UHD zbliża się więc wielkimi krokami.

Test wydajności starszych gier w rozdzielczości 4K [22]

Pisząc przeciętny mam oczywiście na myśli najsłabszą z przetestowanych kart graficznych, czyli GeForce GTX 1060, który we wszystkich tytułach zapewniał 35-50 klatek na sekundę. Modele niereferencyjne, dodatkowo trochę podkręcone przez samego użytkownika, miałyby szansę wygenerować minimum 40 FPS-ów. Spokojnie można pograć, prawda? Weźcie również pod uwagę, że niedługo wydajność GeForce GTX 1060 powinna być dostępna za znacznie mniejsze pieniądze, bo kiedy wreszcie pojawią się sukcesorzy Pascali, nastąpi spore przetasowanie. Analogiczne sytuacje miały już miejsce wcześniej, wystarczy przypomnieć sobie porównanie GeForce GTX 1050 Ti oraz GeForce GTX 960, gdzie pierwszy przegonił drugiego i jeszcze dorzucił w standardzie więcej pamięci VRAM. Może już niedługo 4K przestanie być takie straszne.

Monitor Acer Predator XB271HKbmiprz dostarczył:

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 180

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.