Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania?

Sebastian Oktaba | 30-01-2019 09:00 |

Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?

Przechodząc do podsumowania jakości optymalizacji Resident Evil 2 Remake, konieczne trzeba wspomnieć o porównaniu DirectX 11 oraz DirectX 12, gdzie niestety drugi z wymienionych wypada fatalnie. Nowsze API jedyne co zapewnia, to spadek wydajności absolutnie wszystkich układów graficznych obydwu producentów, niezależnie od zastosowanej architektury. Jedynym słusznym wyborem pozostaje zatem DirectX 11, dlatego docelowe testy zostały wykonane na starszym interfejsie. Porównanie DirectX 11 oraz DirectX 12 znajdziecie na piątej podstronie niniejszego zestawienia, gdybyście mieli jakiekolwiek wątpliwości :) Poza tym nieszczęśliwym wypadkiem, wymagania sprzętowe Resident Evil 2 Remake okazują się umiarkowane, ponieważ nawet posiadacze GeForce GTX 950 albo Radeona R7 260X spokojnie zagrają. Konieczne będzie wprawdzie obniżenie części ustawień do najniższych (okluzja, cieniowanie, jakość obiektów, oświetlenie), jednak przy zachowaniu wszystkich dodatkowych efektów graficznych i rozdzielczości 1920x1080. Średnie detale spokojnie udźwignie GeForce GTX 1050 Ti albo Radeon R9 380, natomiast wysokie działają płynnie od GeForce GTX 970 wzwyż. Ustawienia maksymalne to żadne wyzwanie dla GeForce GTX 980 lub Radeon RX 470, więc generalnie Full HD sprzętu jakoś specjalnie nie masakruje. Problemy zaczynają się kiedy podbijemy rozdzielczość, bo wówczas rozsądnym minimum okazuje się GeForce GTX 1070 albo Radeon RX 590, chociaż żaden z wymienionych 60 klatek na sekundę w najbardziej wymagających miejscach nie utrzymuje. Jeśli myślicie o wymaksowanym 4K powinniście dysponować już GeForce RTX 2080 Ti, ewentualnie zredukować wodotryski na słabszych kartach graficznych do średnio-wysokich. Spośród uzyskanych wyników wyłania się także konkretny wniosek - układy AMD Radeon średniego i niższego szczebla przeważnie wypadają lepiej od bezpośredniej konkurencji ze strony NVIDIA GeForce, jednak w high-endzie AMD sromotnie przegrywa.

Resident Evil 2 Remake nie ma wysokich wymagań sprzętowych, przynajmniej dopóki zostajemy na Full HD. Jedyne co budzi niesmak, to implementacja DirectX 12, która jedyne co przynosi, to spadki wydajności.

Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania? [nc2]

W kwestii wymagań względem procesora, Resident Evil 2 Remake z powodu kameralnego charakteru rozgrywki, niedużych lokacji i ograniczonej ilość przeciwników, całkowicie zadowala się przeciętnymi czterema rdzeniami. Współczesne Core i3 albo Ryzen 3 zapewniają płynną rozgrywkę, a utylizacja zasobów Core i7-8700K momentami wynosiła poniżej 10%, dlatego testowanie CPU byłoby bezcelowe. Program nie potrzebuje także nadzwyczaj dużo pamięci operacyjnej, mieszcząc się spokojnie w sugerowanych 8 GB. Pozytywnie zaskakuje również błyskawiczny czas wgrywania poziomów, który na nośnikach półprzewodnikowych używanych w platformie trwał dosłownie kilka sekund. I dobrze... Zombiaki nie powinny czekać...

Pamięci i nośniki SSD do platformy dostarczyła firma ADATA

Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania? [nc3]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 144

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.