Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności DOOM PC - Wymagania sprzętowe iście piekielne?

Sebastian Oktaba | 15-05-2016 10:48 |

Ustawienia wykorzystane podczas testów

DOOM posiada kilka predefiniowanych profili ustawień - Niskie, Średnie, Wysokie i Ultra, aczkolwiek w poszczególnych zakładkach można jeszcze znaleźć poziom Nightmare (jakość cieni, rozmiar strony teksturowania). Niestety, takie luksusy wymagają minimum 5GB pamięci graficznej, więc na urządzeniach posiadających 4GB albo mniej VRAM, zwyczajnie nie można ich wybrać. Poniżej znajdziecie szczegółowe ustawienia wykorzystane podczas naszych testów:

test wydajności doom pc - wymagania sprzętowe

Ustawienia Ultra:

  • Rozmycie w ruchu - Wysokie
  • Aberracja chromatyczna - OFF
  • Pole widzenia - 90
  • Skala rozdzielczości - 100%
  • Jakość świateł - Ultra
  • Jakość Cieni - Ultra
  • Cień gracza - ON
  • Jakość okluzji kierunkowej - Wysoka
  • Jakość wzorów - Ultra
  • Filtrowanie wzorów - x16
  • Rozmiar strony teksturowania - Ultra
  • Jakość odbić - Ultra
  • Jakość cząstek - Ultra
  • Compute Shadery - ON
  • Jakość rozmycia ruchu - Ultra
  • Głębia ostrości - ON
  • Antyaliasing głębi ostrości - ON
  • HDR Bloom - ON
  • Efekt flary - ON
  • Efekt kurzu - ON
  • Tryb renderowania - Domyślny
  • Poziom ostrzenia - 2.0
  • Efekt ziarnistości - 1.0

Ustawienia Wysokie / High:

  • Rozmycie w ruchu - Wysokie
  • Aberracja chromatyczna - OFF
  • Pole widzenia - 90
  • Skala rozdzielczości - 100%
  • Jakość świateł - Wysoka
  • Jakość Cieni - Wysoka
  • Cień gracza - ON
  • Jakość okluzji kierunkowej - Wysoka
  • Jakość wzorów - Wysokie
  • Filtrowanie wzorów - x16
  • Rozmiar strony teksturowania - Wysoki
  • Jakość odbić - Wysoka
  • Jakość cząstek - Wysoka
  • Compute Shadery - ON
  • Jakość rozmycia ruchu - Wysoka
  • Głębia ostrości - ON
  • Antyaliasing głębi ostrości - ON
  • HDR Bloom - ON
  • Efekt flary - ON
  • Efekt kurzu - ON
  • Tryb renderowania - Domyślny
  • Poziom ostrzenia - 2.0
  • Efekt ziarnistości - 1.0

Ustawienia Średnie / Medium:

  • Rozmycie w ruchu - Wysokie
  • Aberracja chromatyczna - OFF
  • Pole widzenia - 90
  • Skala rozdzielczości - 100%
  • Jakość świateł - Średnia
  • Jakość Cieni - Średnia
  • Cień gracza - ON
  • Jakość okluzji kierunkowej - Średnia
  • Jakość wzorów - Średnia
  • Filtrowanie wzorów - x16
  • Rozmiar strony teksturowania - Średni
  • Jakość odbić - Średnia
  • Jakość cząstek - Średnia
  • Compute Shadery - ON
  • Jakość rozmycia ruchu - Średnia
  • Głębia ostrości - ON
  • Antyaliasing głębi ostrości - ON
  • HDR Bloom - ON
  • Efekt flary - ON
  • Efekt kurzu - ON
  • Tryb renderowania - Domyślny
  • Poziom ostrzenia - 2.0
  • Efekt ziarnistości - 1.0
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 277

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.