Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności DOOM PC - Wymagania sprzętowe iście piekielne?

Sebastian Oktaba | 15-05-2016 10:48 |

Test wydajności DOOM PC - Patrzę na wyniki... zdoombiałem...

Pomiędzy wersją alpha, beta i finalną dokonała się gigantyczna zmiana, bowiem DOOM biegał wtedy zauważalnie lepiej na układach graficznych AMD, natomiast dzisiaj preferuje modele NVIDII. Gigantyczne dysproporcje mogą wynikać z zastosowania różnych bibliotek OpenGL - AMD działa na wersji 4.3, podczas gdy NVIDII używa 4.5. Takie informacje podają programy diagnostyczne, niemniej GCN, Maxwell i Kepler sprzętowo wspierają najnowsze wersje OpenGL, toteż problem zapewne wynika ze sterowników. Drugim czynnikiem podcinającym skrzydła Radeonom, tradycyjnie może być poziom tesselacji, bowiem również seria GeForce GTX 7x0 wypada sporo poniżej oczekiwań. W ustawieniach „Medium” GeForce GTX 960 masakruje Radeona R9 380, aczkolwiek Radeon R9 280X oraz GeForce GTX 770 wypadają już całkiem dobrze, co wygląda naprawdę podejrzanie - jedynym wytłumaczeniem jest przepaść w pamięci graficznej (2GB vs 3GB na AMD), aczkolwiek GeForce GTX 9x0 dysponujące zaledwie 2GB radzą sobie doskonale. Sytuacja powtarza się w ustawieniach „High”, gdzie relacje między AMD i NVIDIA pozostają zbliżone. Przejście na poziom „Ultra” pokazuje już gigantyczna przewagę GeForce GTX 970, GTX 980 oraz GTX 980 Ti nad Radeonami R9 390/390X i Fury X. Dopiero tutaj GeForce GTX 960 ustępuje GeForce GTX 770, swoją pozycję cementuje natomiast Radeon R9 280X, co może sugerować mocną zależność od przepustowości podsystemu pamięci. Potwierdzałyby to wyniki z rozdzielczości 2560x1440 (High / Ultra), gdzie Radeony zaczynają powoli doganiać konkurencję w postaci GeForce GTX 970 i GTX 980. Mimo wszystko, DOOM to produkt wybitnie NVIDIO-lubny.

Pomiędzy wersją alpha, beta i finalną dokonała się gigantyczna metamorfoza, bowiem DOOM biegał wtedy zauważalnie lepiej na układach graficznych AMD, natomiast dzisiaj wyraźnie preferuje modele NVIDII.

test wydajności doom pc - wymagania sprzętowe

Jak sytuacja będzie wyglądała w przyszłości? Prawdopodobnie pojawią się nowsze sterowniki, lepiej zoptymalizowane pod DOOM-a, które powinny nieco podciągnąć wydajność Keplerów i GCN. Obecnie średnio to wygląda z perspektywy użytkowników kart innych, niż GeForce GTX 970, GTX 980 oraz GTX 980 Ti, aczkolwiek nie popadajmy w przesadę. GeForce GTX 960 zapewnia całkiem komfortową rozgrywkę w ustawieniach „High”, rozdzielczości 1920x1080 oraz wygładzaniu SMAA, generując wówczas ponad 50 klatek na sekundę. Fakt, dynamiczna rozwałka wymaga przynajmniej takich wartości, aby dawała satysfakcję, toteż za rozsądne minimum trzeba uznać właśnie GeForce GTX 960. Oczywiście, mapa „Odlewnia” (Meltdown) to wyjątkowo zasobożerna lokacja, zatem w pozostałych miejscach płynność zazwyczaj powinna być wyższa.

Grę do testów dostarczyła:

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 277

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.