Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności DirectX 12 vs DirectX 11 - Ashes of the Singularity

Sebastian Oktaba | 24-02-2016 20:00 |

Test Ashes of the Singularity - 1920x1080 / Low / DirectX 11 vs DirectX 12

test kart graficznych directx 11 vs directx 12

Ashes of the Singularity - 2 vs 2 Players (Seton)

1920x1080 / Low / MSAA OFF

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
12
24
36
48
60
72
84
96
 
Radeon R9 Fury (DirectX 12)
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
93.0
 
85.0
 
 
Radeon R9 390 (DirectX 12)
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
83.6
 
74.0
 
 
GeForce GTX 980 (DirectX 11)
1126(1240)/7010 MHz, 4GB 256-bit
75.2
 
67.0
 
 
GeForce GTX 980 (DirectX 12)
1126(1240)/7010 MHz, 4GB 256-bit
74.8
 
68.0
 
 
GeForce GTX 970 (DirectX 12)
1050(1213)/7010 MHz, 4GB 256-bit
63.4
 
58.0
 
 
GeForce GTX 970 (DirectX 11)
1050(1213)/7010 MHz, 4GB 256-bit
61.0
 
51.0
 
 
Radeon R9 380 (DirectX 12)
970/5500 MHz, 2GB 256-bit
60.0
 
53.0
 
 
Radeon R9 Fury (DirectX 11)
1000/1000 MHz, 4GB 4096-bit
54.2
 
49.0
 
 
Radeon R9 390 (DirectX 11)
1000/6000 MHz, 8GB 512-bit
53.8
 
48.0
 
 
Radeon R9 380 (DirectX 11)
970/5500 MHz, 2GB 256-bit
52.2
 
46.0
 
 
GeForce GTX 960 (DirectX 11)
1126(1226)/7010 MHz, 2GB 128-bit
43.2
 
35.0
 
 
GeForce GTX 960 (DirectX 12)
1126(1226)/7010 MHz, 2GB 128-bit
42.5
 
37.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 370

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.