Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Call of Duty: WWII PC - Dramat graczy i żołnierzy

Sebastian Oktaba | 09-11-2017 19:00 |

Porównanie ustawień graficznych

Call of Duty: WWII nie posiada gotowych predefiniowanych ustawień graficznych, więc wszystko trzeba dostosować ręcznie, operując około dwudziestoma parametrami zawierającymi między innymi: jakość cieni, oświetlenia, tekstur czy okluzji otoczenia. Trzeba również pamiętać, że produkcja sama redukuje tekstury kartom graficznym posiadającym poniżej 4 GB VRAM, nawet jeżeli ustawimy im parametr Extra. Dlatego w testach dla najwyższego profilu nie zostały uwzględnione modele z mniejszą ilością VRAM.

Test wydajności Call of Duty: WWII Dramat graczy i żołnierzy [nc3]

Tekstury: Extra / Mapowanie: Extra / Połysk: Extra / Anizo: High / Cienie: ON / Rozdzielczość cieniowania: Extra / Głębia cieni: High / Cienie w obszarze ekranu: High / Odbicia w obszarze ekranu: High / Pamięć oświetlenia mapy: ON / Głębia ostrości: High / SSAO: GTAO / MDAO: ON / Przenikanie światła: ON

Test wydajności Call of Duty: WWII Dramat graczy i żołnierzy [nc4]

Tekstury: High / Mapowanie: High / Połysk: High / Anizo: Normal / Cienie: ON / Rozdzielczość cieniowania: High / Głębia cieni: High / Cienie w obszarze ekranu: High / Odbicia w obszarze ekranu: High / Pamięć oświetlenia mapy: ON / / Głębia ostrości: High / SSAO: HBAO+ / MDAO: ON / Przenikanie światła: ON

Test wydajności Call of Duty: WWII Dramat graczy i żołnierzy [nc5]

Tekstury: Normal / Mapowanie: Normal / Połysk: Normal / Anizo: Normal / Cienie: ON / Rozdzielczość cieniowania: Normal / Głębia cieni: Normal / Cienie w obszarze ekranu: Normal / Odbicia w obszarze ekranu: Normal / Pamięć oświetlenia mapy: ON / / Głębia ostrości: Normal / SSAO: HBAO+ / MDAO: ON / Przenikanie światła: ON

Test wydajności Call of Duty: WWII Dramat graczy i żołnierzy [nc6]

Tekstury: Low / Mapowanie: Low / Połysk: Low / Anizo: Low / Cienie: ON / Rozdzielczość cieniowania: Normal / Głębia cieni: Normal / Cienie w obszarze ekranu: OFF / Odbicia w obszarze ekranu: OFF / Pamięć oświetlenia mapy: OFF / / Głębia ostrości: OFF / SSAO: OFF / MDAO: OFF / Przenikanie światła: ON

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 117

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.