Test wydajności Call of Duty Modern Warfare 2019 - Wojna wzywa
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Duże zmiany na wszystkich frontach
- 2 - Test Call of Duty: Modern Warfare - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Test Call of Duty: Modern Warfare - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 2560x1440 / High
- 9 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 3840x2160 / High
- 10 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 1920x1080 / RTX ON
- 11 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 2560x1440 / RTX ON
- 12 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 3840x2160 / RTX ON
- 13 - Podsumowanie - Optymalizacja pryma sort?
Podsumowanie - Optymalizacja pryma sort?
Przesiadka na nowszy silnik graficzny zaowocowała nie tylko znacznie lepszą oprawą wizualną, która u poprzedników delikatnie rzecz ujmując trąciła myszką, ale również znacznie poprawiła gospodarowanie zasobami sprzętowymi. Call of Duty: Modern Warfare (2019) oprócz tego, że wygląda zdecydowanie lepiej niż wcześniejsze odsłony, działa także znacznie sprawniej na identycznym sprzęcie. Rozdzielczość 1920x1080 przy ustawieniach minimalnych, to żadne wyzwanie nawet dla czteroletnich kart graficznych, potrafiących zapewnić ponad 40 klatek na sekundę np.: GeForce GTX 1050. Włączenie detali Medium wymaga już wprawdzie czegoś pokroju GeForce GTX 970, aczkolwiek High konsumuje niewiele więcej - karty radzące sobie we wspomnianym trybie, spokojnie podołają wyższym ustawieniom. Optymalizacja jest naprawdę dobra, zwłaszcza pod kątem Turingów, ponieważ 2560x1440 High całkiem nieźle działa na GeForce GTX 1660, chociaż i posiadacze modeli od Czerwonych nie powinni narzekać np.: RX 590. Niestety, jeśli chcemy pograć w 3840x2160 High, to możemy liczyć na satysfakcjonującą płynność dopiero na układach klasy GeForce GTX 2080. Co warto zauważyć, to ogólnie bardzo dobre wyniki Radeonów pomimo iż Call of Duty: Modern Warfare powstawało pod patronatem NVIDII - Vega 64 i RX 5700 doganiają GeForce RTX 2070, podczas gdy Radeon RX 590 ostro rywalizuje z GeForce GTX 1070 i GTX 1660. Stasze generacje wypadają jeszcze lepiej, wystarczy zerknąć na pozycje GeForce GTX 980 / Ti kontra Radeon R9 390X (Maxwelle strasznie dostają po tyłku). W każdym razie dokonał się długo oczekiwany cud - Call of Duty przestało straszyć grafiką, działając zaskakująco dobrze na zupełnie przyziemnym sprzęcie, zatem kolejną dekadę pewnie przesiedzi na tymże silniku :) W kwestii wykorzystania procesora, to faktycznie wystarczą nawet wiekowe cztery rdzenie / wątki, dlatego posiadacze starszych jednostek nie powinni się martwić, a przynajmniej kampania single player okazuje się wyjątkowo mało wymagająca względem CPU.
Call of Duty: Modern Warfare (2019) oprócz tego, że wygląda zdecydowanie lepiej niż wcześniejsze odsłony, działa także znacznie sprawniej na identycznym sprzęcie.
Osobny akapit należy się implementacji śledzenia promieni (ray tracingu), która wprawdzie nie należy do najbardziej spektakularnych, jednak w klimatycznych nocnych misjach trudno nie zauważyć różnicy jeśli go włączymy. Optymalizacja tej techniki również zasługuje na uznanie, bowiem płynne 1920x1080 High RTX ON jest osiągalne na GeForce GTX 1660, pozbawionego przecież sprzętowych jednostek wspomagających takie obliczenia. Rozdzielczość 2560x1440 High RTX ON spokojnie udźwignie GeForce RTX 2060, natomiast 3840x2160 zgodnie z oczekiwaniami jest zarezerwowane wyłącznie dla GeForce RTX 2080 Ti. Oczywiście, skala działania ray tracingu została tutaj nieco ograniczona, obejmują mniejszą ilość efektów aniżeli w Control czy Metro: Exodus, aczkolwiek Call of Duty: Modern Warfare (2019) to pierwsza wielkoformatowa produkcja, gdzie śledzenie promieni nie zarzyna sprzętu i staje się dostępne dla szerszego grona odbiorców. No wiadomo, jak Polacy zrobią silnik graficzny, to nie ma... wiadomo czego :)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Duże zmiany na wszystkich frontach
- 2 - Test Call of Duty: Modern Warfare - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Test Call of Duty: Modern Warfare - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 2560x1440 / High
- 9 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 3840x2160 / High
- 10 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 1920x1080 / RTX ON
- 11 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 2560x1440 / RTX ON
- 12 - Test wydajności Call of Duty: Modern Warfare (2019) - 3840x2160 / RTX ON
- 13 - Podsumowanie - Optymalizacja pryma sort?