Zgłoś błąd

X

Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.

Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschРусскийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Assassin's Creed: Syndicate PC. Jaka optymalizacja?

Sebastian Oktaba | 21-11-2015 01:09 |

Miejsce testowe i ustawienia graficzne

Pomiary wydajności kart graficznych zostały przeprowadzone w Londynie, niedaleko głównej stacji kolejowej, gdzie rozpoczynamy właściwą przygodę chwilę po zamknięciu prologu. Procedura testowa polegała na przejściu krótkiego odcinka, zeskoczeniu z wysokiego budynku i przebiegnięciu kilkuset metrów ruchliwą alejką. Typowy scenariusz w Assassin's Creed: Syndicate, gdzie najczęściej biegamy po dachach, znikamy w tłumie, wspinamy się po ścianach itp. Gra posiada pięć gotowych profili ustawień, których wybranie wpływa na jakość cieniowania, tekstur i okluzji otoczenia, ale niektóre zmodyfikowaliśmy na potrzeby testu (MSAA x4 potrafi upokorzyć każdy sprzęt):

  • 1920x1080 / Low / AO OFF / MSAA OFF / FXAA
  • 1920x1080 / Medium / SSAO / MSAA OFF / FXAA
  • 1920x1080 / High / SSAO / MSAA OFF / FXAA
  • 1920x1080 / Very High / PCSS / HBAO+ / MSAA x2 / FXAA
  • 1920x1080 / Ultra High / PCSS Ultra / HBAO+ Ultra / MSAA x2 / FXAA
  • 2560x1440 / Very High / PCSS / HBAO+ / MSAA x2 / FXAA

Wyniki są żenująco niskie przy wyższych ustawieniach, jednak zapewniam, że istnieją gorsze miejsca/sekwencje niż zaprezentowane na wykresach. Podczas jednej z dynamicznych sekwencji, gdzie walczymy z przeciwnikami na dachu pędzącego pociągu, nawet GeForce GTX 980 Ti potrafił wygenerować zalewie 28-30 klatek na sekundę (1920x1080 / Ultra High). Dlatego dodatkowy miesiąc różnicy między premierą wersji konsolowych i pecetowej, jaki Ubisoft rzekomo spędził na dopieszczaniu produkcji, wygląda na zwykłą zasłonę dymną. Firma zamiast szczerze oznajmić, że zaważyły względy marketingowe, próbowała ugłaskać resztę potencjalnych klientów. Jeszcze żeby cokolwiek w tym czasie zrobili... Niestety jest dokładnie na odwrót. Jeszcze raz brawa dla Ubisoftu!

test wydajności assassins creed syndicate

71
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 292

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.